武魂玄冰加点攻略
玄冰在队伍中属于一个群体伤害角色,算得上是一个非常潇洒的职业,顽疾可以走冰霜或者是疾风两个系
疾风主要是增强控制盒伤害能力,玩家有2个加点路线可以选择,具体说明如下:
武魂玄冰冰霜加点篇:
第一种选择:全内力,这种加点适合装备不是太好的玄冰使用,或者说是适合不足以秒人的玄冰使用。很明显这种加点是全攻击,为的就是能杀得死人,打怪还有很不错的输出。
第二种选择:全体质,这种加点基本同上,无非区别在于一个杀得快死得快,一个杀的慢死的慢,这就看个人爱好了。这种加点在PK中要注意一点,不考虑极度深寒,在一套连招中只有一次万里雪飘,因为没有速度,技能恢复慢,所以,我个人建议在没有完全控制住对方或者没有100%把握打中对方的情况下,不要轻易使用雪飘,雪飘一出,必要见红。
第三种选择:全速度。当你的装备能达到3%石头and+10套这个级别以上的时候,这种选择绝对是王道。只要你的装备足够好。你会发现一个问题,能秒的随便秒,不能秒的,怎么加攻击都秒不了,这时候怎么办,全速+我上面为大家配的装备,你的雪飘只有8秒的CD时间,横练太保持续7秒,这说明什么?这说面算上极度深寒的情况下,你打架的时候可以肆无忌惮放4个雪飘,然后在考虑下一个杀谁~~~
武魂玄冰疾风加点篇:
洗过速度内力体质,最后还是认为全速度是最好的,首先说说加全体 以180点可洗资质计算 我想大多数情况下就加4000血吧,而4000血对七煞来说就是两下的事了,然后是全内力180点内力加90点法术强度 以雪飘万里150%的法术加成来计算一次伤害就高了135点输出,当然没有算上冰效果加成的,算上也高不了多少的.
全速度:初始180点速度对于30秒的技能来说降低了快6秒的CD时间对CD时候更高却很重要的连斩来说速度效果更明显CD已经降低到49秒多(不能以叠加计,速度越高越效果下降) 我的速度目前是489 降低技能CD时间35.21%(技能冷却降低=[1-等级*15/(等级*15+速度资质点)]*100%)......所以个人觉得刺杀还是速度好
要想当一名出色的玄冰从建立角色的时候就应该斟酌了。
看到很多同学血统选的蛮族或者巴国,我就很无语。
当然,很多同学会对我这句话嗤之以鼻,你们都会有各自的理由来反驳我。
但是我要告诉你的是最好的选择是中原血统。
道理很简单,因为有和雪飘配合得天衣无缝的淫荡技能——破空掌(运劲前推,使前方敌人震退5格距离)。
把人推到墙角接雪飘,啧啧,经历过删档测试的同学都应该知道这招能有多淫荡。
雪飘万里的伤害总共有11段,每段造成的伤害是300+人物法术强度*1.5。(无论是多少重都是这个数字,只是高阶的冻结时间有所延长)
正常情况下雪飘最目标只能造成三段伤害。但是,当目标身后有障碍物(譬如墙角)那么这11段伤害就悉数打在目标上面。
这就是所谓的秒!真正的秒!武魂独一无二的秒!
加点:
玄冰的攻击属于法功,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理攻击可以说丝毫不占。
所以,无论你是冰霜还是疾风,首选全内加点!保证伤害是前提!
内力:每一点内力属性增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
上次看到一个同学说玄冰要加力,不知道他是为了搞笑而故意为之,还是真的是小白?最可笑的是居然还拿绝影连斩说事!
我来告诉你什么事绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,最多攻击11次。整个过程中你将处
于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕0.1秒。
如果,是RMB,在伤害保证的情况下,推荐全速加点。
速度:每一点速度属性降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(最高提升60%)