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《奇迹世界》局限谈谈GF星云技能攻略

作者: 佚名 2013-07-30 11:37

关于星云,不喜欢的人占大多数,理由无外乎是“破缠”。我在深思熟虑之后,加了一点星云,现在感觉非常不错,这里谈谈我自己的感触,我认为星云是个好技能,好的原因有以下几点:

1、这个技能效果很好看。可能这第一点就有点让人晕了,请听我的解释:玩游戏,不就是图个开心吗?有的人疯狂练级,级高了杀人,也是为了一个开心。只要能开心,其他的又有什么关系呢?有一个绚丽的技能,没事的时候放放,是一件赏心悦目的事情。

2、大家都知道,这个技能是瞬发技能,无论是PK,还是从怪堆里逃命,都很实用。可能有的法师会B4我了:法师的移动就是逃命的技能啊!对,这点基本常识我还是知道的。但是请所有法师朋友想一想,你有没有过经历,在双击了S键之后,人虽然飞出去了,但飞到落点活人已经变成了尸体呢?不知道是网络延时还是游戏数据设置的原因,反正我感觉人飞在空中的那短暂的时间,是要受到攻击的。而有了星云就不一样,砰的一下,怪被弹开,这时候再从容地双S逃命。自从学了星云,我挂的几率大大减少了(此刻我还41.5级,有经验的朋友都知道这意味着什么,这意味这是基本装备都没套完全的一个裸法)。

3、这个技能在狩猎计时比赛中很实用。怎么实用?连火星人都知道,星云可以把怪推开,是吧?跟在对方拉怪的战士PP后面,或冲到对方阵营里,砰的一声,对方拖的怪全散了。于是口水铺天盖地淹来。是不是很有成就感?不要觉得我这么做很卑鄙。玩个游戏,这样小小的恶作剧都玩不起的人,不如去玩单机游戏好了。这世上没有圣人,真有圣人的话还来玩游戏么?肯定不会这么堕落的。

4、第3点说到给敌对的推怪,第4点,就是给自己一方推怪。法师用星云分为两种情况,用我一位朋友的话来说,就是:好的法师把怪推到一起,菜法师把怪推散。有的人一看到组队的法师用星云就嚎叫就骂,这种人其实就是菜法师,和我组过队的,只要认真看我用星云技能的都会发现,我一般情况不会站到怪中间放星云,而是跑到怪的外围,把怪往一起推,这样群攻技能杀起来更方便。

5、作为第4点的补充,说一说“脱缠”的话题。到底星云脱不脱缠,我观察发现的结果是,星云不脱缠。有的人觉得放了个星云怪似乎就可以动了,那其实是缠绕的时间到了。我在怪外围推一两只怪就很能发现这点,被推到的怪和没被推到的怪都是同时脱缠的。这是不是能说明怪物脱缠和星云是没有关系的呢?当然,如果您一定认为星云会脱缠的话,为什么不可以采取一个简单的办法?那就是在星云推了怪之后马上补一个缠绕——这样不是什么问题都没有了么?当然,如果你一下子把怪推散了,千万别骂我误导你,那只能说明你技术不到家,多练练吧,当你能想把怪怎么推就怎么推的时候,你会非常有成就感。

6、我一级星云的爆击效果,觉得还是满高的。在模拟器上模拟了一下10级星云的攻击,比1级高得多了,我准备以后级高了把星云加到10级去,毕竟作为一个群攻技能,如果拥有高攻击的话,效果是很恐怖的。即使站在怪中间,掌握好放星云的时间,作为秒怪的最后一招放出去,当然也不存在着把怪推散了的问题。另外,作为高攻的群杀+瞬发技能,狩猎抢怪+骚扰,PK推人+伤敌,甚至凭借对击倒怪物的追加伤害,作为天崩后的补充技能,效果都应该是很理想的

瞬移(1点或10点)怕死就加满,这个看自己喜欢,没必要多说.

缠绕(10点)强烈建议加满.

火龙烈焰(1点)前期练级用下,后期也可以穿插用下.

毒藤(10点)我想都没意见的.超好用的单技能,还带毒,5秒冷却时间.

掌心雷(0点或者10点)就是有个晕3秒,看自己要不要加啦,如果修的是风火的话还是建议加下.

群雷(0点--10点)这个自己看着加,不加也可以,我是没加的.

落石(10点)PK打怪都很好用,速度也快.

最后3个技能我觉得还是都加满,星云可以少加点.

这样算下3个被动技能30点(火-土-法力再生),瞬移-缠绕-毒藤-落石+2火终极技能就60点.火龙去一点,到98级就还剩几点了,就加在星云上吧,当然也可以把瞬移不加满,那样多出几点还可以加其他的.

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