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《QQ飞车》道具模式攻略

作者: 佚名 2013-07-30 13:21

道具模式和竞速模式一样,玩家以个人或组队参加,以谁最先达到终点为胜利判定条件。不同的是,在比赛过程中玩家可以通过接触路上的道具箱,拾取道具,并使用Ctrl释放道具,道具的功能有的是保护自己,有的是攻击别人。道具在使用时也有很多时机和技巧,但由于拾取道具是随机的,所以道具赛包含了更多的随机因素,即使一个新手玩家也有一定几率获胜利。在道具赛时,同样需要过弯,漂移操作技巧。

如果不适应竞速模式的节奏感那么就选择相对来说比较互动的组队道具模式吧!

在道具赛中有着许多的道具,使用好了道具可能会是你取胜的关键哦。

香蕉皮:顾名思义,这是一根被啃过的香蕉,可耻的只剩下了皮,它的作用是使踩到的人车子打滑,大面积减速的同时,车子不受控制

使用技巧:邪恶的放在转弯口。弯道中,出弯口,加速带中,或地面的颜色是黄色地带,还有一些捷径的必经之路,比如老街仓库的断桥,在那里放一个肯定很嗨

云雾:阻挡视线的道具。邪恶的扰乱对手的视线,达到不可告人的目的

使用技巧:最好的选择不是放在弯道口,而是接近弯道口大概3个车位的距离,扰乱对方的漂移节奏,也可以放在道具箱前,或者配合香蕉皮使用

盾牌(天使):防御功能,可以防御所有攻击型,干扰型(除了云雾)道具,

使用技巧:攻击型道具发出后都会有特有的声音,如炸弹,当你听见炸弹的声音,而又不是你发射的时候,那没错,你被打了,这时就要快速的按出你的天使

酷币炸弹(蚊子):追踪型导弹,无需瞄准,自动攻击你前方的敌人,比如你是第三名,第一和第二都是敌人,那么你发出蚊子后自动攻击第二名的敌人

使用技巧:没什么太多的技巧,如刚才的介绍,当第一和第二都是敌人,你处于第三名,你要尽量超过第二,把有用的道具最大化的利用,你盯着第二打,让第一越跑越远,得不偿失

龙卷风:规定距离型攻击道具,这个规定距离我不太好说,这个你们放几个就会大概知道

使用技巧:这是一个防守的好道具。比如加速带,算准距离,在原地停车,等敌人进入加速带,或者加速带的路口。出口处,放出龙卷风,让敌人防不胜防,

导弹:这个攻击型道具需要自己瞄准,宁可空放浪费,也尽量不要打到自己人,

使用技巧:按住道具发射键不要放手,就会一直瞄准,瞄到敌人时松手,如果想空放,瞄准器显示绿色的就可以松手了,和蚊子一样,如果在地图以及当时状况

允许的情况下,选择在空中(需提前放出)攻击敌人,事半功倍

反向(鬼):这个道具太邪恶了,很多人不玩道具就是恨这个,这个道具的功能就是使对手方向混乱,比如按右会往左跑

使用技巧:那还用说,肯定是转弯的时候放,稍微早点放,进弯漂移的一霎那最好,有些道具手会双喷上断桥,留着鬼在他们双喷想上断桥的时候放也很嗨

乌龟:瞧这龟壳就知道了,减慢第一名的速度,降至100码左右,丢出去自动使第一名减速,不分敌我的,所以不要乱放,以免影响自己人,如果自己处在第一名,放出去是没效果的

使用技巧:如果吃到了一个,可以先别急着放,两个一起放的效果显着,也可以配合自己的蚊子,或者队友的蚊子来双打破天使,

如果只放一个的话可以选择对方漂移时放出,扰乱对手漂移节奏,如果第一名长时间是队友,而自己或另一名队友是第二名,

一般懂道具的玩家都会不断放天使保护你们,这时你就可以放乌龟了,在天使还没消失的情况下,可以抵消乌龟,如果吃到了两个乌龟,队友在很远处又没天使,快刀斩乱麻,先放掉一个乌龟,

如果你吃到了两个乌龟,6个人都很紧密,那就先不要急,等对手到第一后立马双乌龟一起放,乌龟的运用是门艺术,可以说千变万化,这些,等待你自己的挖掘,我只说一些皮毛

加速卡:邪恶的加速,超车以及追赶的好工具

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使用技巧:这个我也不晓得有啥好技巧的。无非就是加速上断桥走捷径,或者直线加速追赶,唯一可以技巧的就是特地的情况下

比如快到终点了,双方名次都很激烈,这时你吃到了加速,不用急着放,等待快终点时,放出,来个措手不及,对手有攻击道具都来不及打你

磁铁(吸):这个道具是把双刃剑,效果和加速卡一样,有加速功能,但是需要瞄准前方的玩家,吸前方的玩家达到加速效果,

不好的地方在于吸后很可能导致被吸者以及自己都很滑,所以个人建议如果不是在猛追对手的情况下,还是留着用来配合蚊子破天使比较好

使用技巧:吸铁石的运用也是门艺术,直接去吸对方,是最常见的,用来破天使,或者留着先别急着放,等落后太多时再用,是明智之举,还有一点,不要吸队友

抓地:通俗的来说也就是不漂移,不代表全部都不漂移,而是不该漂移的地方不漂移,最大化的降低漂移次数

大家都知道,道具赛是没有漂移NO2气(也就是加速卡)补偿的,无谓的漂移会降低速度,这就形成了道具赛独特的抓地跑技术

一些角度较小的小弯道,完全可以不漂移抓地过去,入弯的角度很重要,否则就撞了,比如一个小弯道是右弯,那么应该从左侧开始切弯

从左往右入弯,这样就不会撞了,而有些弯道,角度不大不小,漂移浪费时间,不漂移会撞,这时就要选择轻轻的减一下速

通常来说,跑车就是死命按油门,死也不松手,其实对于抓地来说,按照路况适时的减一下速抓地过弯,是明智之举

双打其实就是两个道具一起使用,比较常见的就是两个蚊子一起丢,或者两个炸弹一起放,如果是双打炸弹的话,连续放出的速度要快

这样对手就算放出天使,也只能防御一样,而来不及防御第二个,还有一种双打就是,一个乌龟,一个蚊子,这个是凭自己的感觉

先放出蚊子,然后感觉快要中的一刹那,放出乌龟,不能放早,要蚊子到达的对手的时候放出,可以破掉对手的天使

这个方法吸铁石和魔鬼也可以,只是吸铁石需要在对手身后,而魔鬼有点浪费了,还有一种双打是配合型,配合队友的蚊子之类,

所以吃到乌龟的时候不要急着放,等待时机和队友或者自己来双打敌人,关于乌龟配合蚊子的时机,你被蚊子打时会先听到声音,然后被打,

这个过程的时间我想你一定会熟悉,发出蚊子时就想一想自己听到蚊子后大概多久中的,然后在中的一刹那放出乌龟,如果是在对手身后就方便了,因为你看得见蚊子飞过去

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