1、首先你要明白,这个游戏追求的是团队配合。不是个人英雄主/义。
2、你是法师,DPS是你的追求,魔攻是衡量一个法师是否适合团队作业的基本指数。
3、你不是肉盾,坦克应该由更强大的体力战士或者守护战士来承担。
4、游戏不鼓励个人主/义,再强大的法师也单挑不了任何一个野外首领级的BOSS。包括20级的狗——79的老头。
5、奇迹世界里面没有设置伤害输出平衡损益,所以你躲在后方打怪,就算你攻击再高,怪也不像魔兽里面的那样更具伤害最大值来反扑你。
6、不要觉得做个纯自然的法师因为缺蓝而放弃,因为从互补性上来说,龙舞的确是你很好的助手。如果都转ZJ和JZ了,龙舞也没有存在的必要了。
7、永远不要觉得你很强大,法师的高伤害输出注定了你很脆弱,如果又是打不死,又是怪无命,这就失去了平衡。
8、双修是野心家自/慰的产品,做一个有盾但攻击输出不高的攻击法师或者是攻击不高生命又不完整的奶妈,得到的其实不是尊重而是耻笑,因为你不是WOW里面的术士,也不是圣骑士。你是个法师。道理和让乔丹在大学三年轻再转型T足球是一样的。
9、正视自己的弱点,多交朋友,无论下FB还是狩猎,看到你头上丰富的状态是一种幸福。这款游戏的目的还是为了合。
10、永远不要妄图打赢等级、装备以及网速和你差不多的弓手,这是游戏设置的克制平衡,你应该遵守。
11、不要因为用缠绕打战士轻松而且羞辱他,自尊心很强的战士也可以在背后给你一刀,让你尝到被秒杀的滋味。
12、瞬移和韦小宝的神行百变一个道理,永远都是你最常用的技能,硬扛着和战士打对攻,不能表明你的装备有多强,你的PK有多好,只能说明你的微操技术就根本不适合练法师。
13、行会战不是你一个人在打,BOSS也不是你一个人能打的掉的,所以你不要担心没有龙舞给你加蓝
14、即使你90级了,防御过了1400,游戏开发商一样能做出100级的怪物打的你呲牙咧嘴。
15、如果你80级了,魔攻还不到240,你的80级左右团队打80级怪的速度也许会慢上1/4.。
16、所谓JZ的暴击率一直就是个不稳定的数据,这和少/女的初/潮一个道理。智力230,自然200,打20次都是986的毒藤,和智力75,精力125,打5次2026,15次300的数据总值是有区别的。
17、双修到90才能初成,我可以告诉你80-81级需要1500W的经验,然后每升一级是(N*1000W+500W)的经验值,根据目前挂机最快速度,1小时36W经验,你需要挂机7-8个月时间才能到90。
18、纯自然的装备很贵,但是不是打不出来,烈焰的BOSS暴率一直不错。
19、永远记得,你是输出伤害最高的职业,而不是四不像的万金油。
1,如果要出天蹦地裂,建议满级,作为主要的控制技能和首法技能使用,10级攻守兼备,1级相当于浪费属性点,不如不加。
245自然出满天蹦的另外一个好处就是节省装备费用,火龙时代,当大部分人都在为一套动辄数亿的星梦发愁时,我们花个小小几千万就可以攒套被淘汰的发光圣灵。
2,高自然的法师,加点重心应该倾向于群体会战,尽量发挥法师在范围技能上得天独厚的优势。
至于PK形法师,170自然是处于最佳平衡点,往上加,最好不要超过10级岩石风暴的需求范围。
3。放弃天崩的法师,可考虑优先出满火焰枪,加一点过渡还不如不过渡。火龙烈焰则一定要慎重对待,1点10点个人喜好。
4,星云震荡至少出一点,而且建议只出一点。对于网上流传的某些错误信息本人在这里做出个人观点。
(1)1级和10级的唯一区别就是伤害输出上的差异
(2)技能的击退效果最多为6个。不受等级影响
3)技能攻击范围不受等级影响
5,冰刃 冰封术 掌心雷建议至少修一个,最好不要超过两个,而且一定要加满
6,天崩和火焰枪至少要修满一个,而且建议只修一个。
6,被动回蓝有多少加多少,不过精智法师例外。
7,以下为有价值的技能分析
冰刃,冰封,火焰枪,掌心雷,天崩地裂——0级或者10级
瞬间移动——1级,推荐加满
群雷闪,火龙烈焰,岩石风暴,星辰陨落——个人喜好加,岩石风暴建议10级
缠绕,剧毒蔓延———10级
星云震荡——建议1级