单挑没啥好说的,24的混罗衣基本上可以废掉方士,弓箭,侠客,医生,28级的秋千索可以轻松定住甲鱼和小刀。即使打不过也不至于会挂。 决定PK之前要先保证自己不死。毕竟不死就不算输嘛。 杀10个自己死1次那也照样掉钱掉经验。 至于对强异人的PK我暂时没有较为有效的经验就不谈了,免得误导大家。
群P有点技术含量,刚开始有些紧张是难免的,特别是旗鼓相当的时候。 但一个冷静高修的魅无论装备多差都能成为队伍的核心。只要够抗住对方两人四五秒钟的防御就绰绰有余了。
魅在群P中最重要的还是心态和意识。 游走时不断按切换键以便第一时间发现敌人,切到有人后眼睛立马顶住小地图小心接近目标确认对方人数,如果对方是一群就开加速走掉,退走的时候也要看小地图,因为在校场一类小地图上到处都是人,一不注意就会被围。
比方说:群战的时候,你想攻击一个人有三种方式:一、跑到他身边切,这样第一个是他;二、敌列表,试用于多分身,多鬼灵战斗;三、鼠标点选,如果鼠标左键没有技能(建议左键不设置技能),用右键点选玩家,因为左键点偏会变成走路,右键有技能直选。
走位之所以不能全键盘。当发现障碍物时候,鼠标位置可以控制控制跳跃位置,而方向加键盘跳跃不能有效遏制在空中逗留时间,满级轻功在方向加键盘的跳跃中,大概在空中逗留1.5S,这时间里,单一敌人即可攻击你两次,你只能被动挨打。然而鼠标位置可以选择越过障碍物的最短距离,大大缩短了空中逗留时间。
群P时如果没有强势的人带队那可能就团不起来了,这时要果断担当起领队角色,走在队伍的最前端带领队伍大圈饶图以增加队友的信心。 如果发现前面的敌人队伍在溃退果断加速上去控制一个弄死, 如果对方正准备对冲那立马开加速退到队伍后方,因为跑第一的人基本都已经被5.6个人锁定了,对方再弱秒一个已经被团队锁定的魅还是轻而易举的。
校场中第一次的正面团推很重要。输的一方基本上都被打散了,赢得一边只要带队绕图清掉单的就很容易获胜。 如果己方给力那就灵活在场中游走点主攻,抢人头,困人,各种抢分。 若己方溃退的很快那就果断闪,找一两个人绕开对方大部队去清散人,拔旗。尽量抬高自己的分数。 别在意卖队友。
如果在双方相争不下时,那就得冒险了。退到外围解除别人的锁定后迅速切入战场跳进对方人堆里群混。一混就里面跳出来,如果没死就找机会再跳进去混。死掉也无所谓, 一个群混给自己队伍赢得的几秒时间往往能改变战斗走向。 这关键是要学会如何摆脱对方的锁定。不至于没进去就死掉。
若是RMB玩家则不用玩这种危险游戏,在后面辅助点点弱甲,对方弱甲躺的也很快。
魅者PK要有良好的心态,打不过就跑这没啥好丢人的。100前不建议用醉花萌和狐变PK, 那两个控虽然强的离谱,但毕竟技能等级限制了命中率。 作为弱甲职业控不住人那就是各种被秒,要多花俏有多花俏。 前期还是以定身跟混乱为主,声声慢做衔接补住技能空隙。
至于绝技有自然好,但我们蓝魔现在还是180R左右一本,有点浮云。