游戏以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。
游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。
使用对象:战斗中对方阵营中的人物或宠物。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,对方对象使用后,可以清除对方身上的辅助类状态;包括:加攻、加心、加防、加速、加闪、如意圈、神龙罩、乾坤罩;
效果说明:
一、使用神圣之光有一定的成功率,技能等级决定基础成功率,同时还受到施用宠物的武学、施用目标的道行/武学的影响;
二、如果被施法者身上有多重辅助类状态,则成功使用后,这些效果全部取消;
三、如果被施法者同时处于冰冻等障碍状态,对其成功使用该法术后,则被施法者身上的辅助状态也全部取消,但冰冻等障碍效果保持不变。
◇ 技能基础成功率,在不考虑施用宠物武学与目标的道行/武学时的成功率,也可以说是双方武学道行处于同一水平线左右的情况。
技能等级 基础成功率
1 30%
40 40%
80 50%
120 60%
160 70%
180 76%
注:基础成功率精确到百分位。
实际成功率受双方武学/道行影响,例:A宠物的神圣之光等级为40级,基础成功率为40%,同时,A宠物武学是B宠物武学的1.5倍,则实际成功率为1.5*40%=60% ;反之,如果A宠物的武学仅为B宠物的一半,则实际成功率下降为20%.