我们在日常的战斗中经常会看到对同一目标使用金疮药会出现第一次加350血,第二次加350血,但是第三次就只加280的血了,这就是人物产生了抗药性,本文就是为大家说明一下神武中的抗药性系统,简单来说就是短时间内频繁使用药品将会大大影响最后的使用效果。以上所影响的效果只单指增加气血的效果,魔法不包括在内。
在战斗中使用2、3级药品将会增加“抗药性”点数,此点数每回合会减少“2+当前抗药性点数/7”点,当积累的点数超过一定数量时,将会影响之后所用的药的效果。
根据使用的药品的级别将会增加不同的抗药性:
1级药:不增加抗药性
2级药:增加2点抗药性
3级药:增加3点抗药性
根据抗药性的数量,将会影响以后增加气血药品的效果:
5点以下:无任何影响
5~9点:服药效果减少20%
10~14点:服药效果减少35%
15点及以上:服药效果减少50%
由此可以得出结论
1.人物死亡抗药性依然存在,并不清零
2.复活类药品也受抗药性的影响