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《鹿鼎记》贤士PK攻略

作者: 佚名 2013-07-30 14:42

鹿鼎记贤士PK打法

第一,打后期剑客的问题。

剑客的隐身并不可怕。剑客的隐身可以用白羊的群,或者用宝宝的群打出来。那么有朋友要问了,如果剑客五罗了怎么办?其实很简单。他五罗他的。你不搭理他不就完了么?反正他五罗的情况下也不能打你。如何知道剑客是否五罗?很简单,你在你的群的范围内如果没有群出来,基本就是五罗了。如何再给对方引出来是个关键。贤士可以站在那等剑客出来。不要跟我说寒霜什么的没办法解。贤士有个叫长身不灭的东西!剑客寒霜以后无非就是那一堆技能摞你。你开长生,他又不知道,等你看他技能放差不多了,可以手动解除长生的状态。而且长生不灭的状态下,宝宝是可以攻击对方的。也就是说,贤士长生前可以给宝宝一个攻击目标,然后长生掉。然后用你的贤士各种控制技能去摞一个剑客就可以了。难道剑客有不死的道理么?

第二,关于隐者制约贤士问题。隐者无非就是以下几个技能和天赋。鬼葬,兵营,趋避,傀儡。但是令樱桃诧异的是每次跟我们区的隐者打我基本看不到兵营。。不知道为什么。

现在说说隐者的问题。隐者一般起手就是鬼葬,鬼葬的时候贤士可以用散玉回心解掉这个状态。而且这里有一个bug。技能说明是解除一个诅咒状态,但是樱桃的老公用的时候是所有诅咒状态。还有一个解除方法就是用果实静心,卷轴守心术。还有就是要用控制技能不让隐者使用傀儡这个技能。因为这个技能如果点高了再点了天赋,用怒气回血是相当变态的。所以,打隐者是需要一定的技能操作的。

第三,猛将。打猛将。只需要放风筝。如果贤士不会放风筝。。那么还是换个职业吧。控制猛将,用九天神雷等定身技能去控,如果他近身了,用云龙吹起来就可以了。打猛将没有什么太多的技术含量。放风筝打剑客也好用。但是小心剑客的宝宝。如果剑客宝宝厉害,还是先秒宝宝的好。

第四个职业火枪。火枪是这里最难打的一个职业。因为火枪的直击黄龙和迅影是让人非常头疼的。一般只能用迷光幻影窜到身边,然后用定身等技能控,不让火枪跑起来是关键。如果不能一套或者几套技能摞死火枪,那只能等死了。其实打火枪只能看控制的方法和一般人的操作了。其他的也没什么特殊的地方。

第五,药师,这是樱桃的老公最不愿意面对的一个职业!!!也就是我!!!哈哈哈哈...至于为什么老公不愿意说。但是樱桃知道,对于代赭药师的不断回血,不论是谁都会头疼的!下面说,贤士怎么打药师,一般是直接起手控,一直控到死,不能给他任何的还手和反应时间。切记一点,对药师不能有一点的放松,如果有一点的放松你真恨得直砸电脑。医生的代赭加普降是非常烦人的。一旦给他一点机会,他的血会瞬间回满。所以贤士切记这一点,必须让他不能加血。至于放出来的技能恐怕就是有云龙和重云了。还有一个最重要的,一般医生都是女的玩的,女的没操作的。

鹿鼎记贤士PK实战经验

1。对手是剑客:剑客基本都是隐身进入擂台,我们想抢先手是很难的,除非你反映足够快,白羊2个群,加葫芦群,还有绯红映雪能把他打出来,第一时间切到他目标后卷雪狂澜把他吹起。但这基本是不现实的。 会玩的剑客就算是被打出来也会第一时间白羊定住你,一套技能后秒隐接寒霜斩昏迷10秒。这种情况不要慌,首先我们贤士是很耐打的,白羊5秒的时间同等装备的剑客是很难秒掉你的,当他用寒霜斩的时候你的机会就来了,一个迷光幻影跳开,马上接卷雪狂澜吹起他,再把他的宝宝佣兵秒掉。之后开云屏试,接星辉逐日晕3秒+任意攻击技能+白羊晕5秒任意攻击4秒,最后一秒接怒气九天神雷又定身4.5秒+重云深锁散攻再任意攻击几秒。 基本上10W血的剑客在这一套技能下都要倒了。通常情况下九天神雷打完基本就结束了。 再有些经验的剑客不会直接用寒霜斩,他会先散攻你10秒,同时接寒霜斩晕你,这种情况就必须要给小象或者血厚的宝宝打一个手动解散攻的技能,不然真的会很惨。

2.对手是猛将:抢先手很重要,开场控制好距离,白羊尾定身施法距离是12米,你的卷雪狂澜,星辉逐日都是15米,所以尽量控制在12米之外先卷雪狂澜吹起,秒掉佣兵和宝宝,接下来技能施放顺序和打剑客差不多。一般猛将都很耐打,一套技能打掉半血不错了。所以要留高山流水和叶底穿碟两个技能最后用,一个减速,一个50%多定身10秒。打不死就靠这几个小技能放风筝。打法不是死的。要根据实际情况合理运用技能,贤士的控制技能多。 (有种情况要特殊说明一下,在同时猛将用风雷神击,你用卷雪狂澜的情况下是猛将被吹起来了,贤士也会被晕,不过不用担心,猛将要在天上飞10多秒的)

3.对手是隐者:两种情况,一种是隐者上来先开怒气铸甲,这种情况就先吹起他,秒掉他宝宝,再放个叶底传蝶,能定住最好,定不住就绕圈再耗个10几秒。等铸甲效果没了,再技能全上。 第二种情况,他上来不开怒气铸甲,那我们就开心了,基本还是那一套技能,隐者就跪了。开铸甲的机会都没有。(打隐者,小象打个手动解恐惧的技能还是很有必要的)

4.对手是火枪:同装备下基本没什么悬念,麻醉弹咱能解,地灵缚咱能解。控体弹的解散,咱最好也准备个宝宝手动技能解了他,这个还是很关键的,打剑客猛将都需要。抢先手基本还是没什么问题的,起手卷雪狂澜吹起,之后如同打剑客那一套连招要熟练,基本也没什么悬念了。

5。对手是药师和贤士:这个就不多说了,打药师基本没悬念,随便打着玩。贤士同职业PK基本比的就是先手反先手和技能,天赋,装备的差距了。

总之,贤士的优点是技能爆发最高,控制最强,群P最强。缺点也很明显,没蓝的情况下很脆,野外容易被偷袭,通常野外打怪练级都是不开远转如意的,补蓝比补血要费事。

这游戏是团队的游戏。每个职业都有他的定位,剑客隐身,爆发高,逃生能力强,杀人越货一把好手,团队中的侦查员。猛将血多防高,团队中的坦克。药师是团队中不可或缺的角色,治疗加各种辅助增益效果。火枪提供团队机动性,单体爆发高,群体伤害也不错,还有侦察术,灵巧术等团队技能。隐者也算半个肉盾,各种负面状态技能,打BOSS的一哥,天赋点起来也有一定的团队战斗力。大家也没有必要争论到底哪个职业强。每个职业都有他存在的理由。

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