QQ飞车中有着各种各样的赛车,而且每一次版本的更新都会有新的赛车加入。总的来说飞车中的赛车非为S车A车B车C车,另外还有摩托车,滑板车,M车等这些特别的赛车。没一种赛车的性能都是不一样的。那么影响赛车性能的因素是什么呢?
很多同学对于新出或者心仪很久的车仰慕很久,却无奈看不懂数据
不得不发帖借车或者询问用过车的童鞋。其实了解了赛车的数据
就可以自己衡量判断一个赛车的好坏了。以下是我整理的一些资料
【直线最高时速】
最高平跑速度。可以看出赛车平跑速度的快慢!越高越好!
【0 - 100km/h加速用时】
100KM提速需要时间。可以看出赛车平跑提速快慢!用时越短越好!
【0 - 180km/h加速用时】
180KM提速需要时间。可以看出赛车平跑提速快慢!用时越短越好!
【车身尺寸】
赛车的尺寸。 (这个自己掌握有些人喜欢小,而有些人喜欢大)
【车身重量】
重量与控制、车速、漂移都有一定的关系。
【最小转弯半径】
平跑转弯的弯度大小(转弯半径越小越好)
【高速转弯半径】
高速平跑时候转弯的弯度大小。(转弯半径越小越好)
【转向失控速度】
转弯的时候,赛车最高的速度。(基本都是在187km浮动)
【漂移滑动摩擦系数】
漂移时候,赛车滑行的速度。(摩擦越小,滑行越快)
【漂移转向系数】
漂移时候,赛车转向的系数。(越高,转向越灵敏)
【小喷动力】
小喷的强度。(要配合平跑速度增加强度)
【小喷持续时间】
小喷速度能够保持的时间。(时间越长越好)
【N20喷射动力(单人)】
单人N2O的强度。(要配合平跑速度增加强度)
【N20喷射持续时间(单人】
单人N2O速度能够保持的时间。(时间越长越好)
【N20喷射动力(组队)】
组队N2O的强度。(要配合平跑速度增加强度)
【N20喷射持续时间(组队)】
组队N2O速度能够保持的时间。(时间越长越好)
【N20集气系数】
赛车漂移,集气的速度。(越高越快,还是需要配合“摩擦系数”来看)
悬挂系统影响的是漂移的稳定性与车之间的碰撞,进气系统影响的是收集氮气的速度。引擎系统影响的是车的平跑速度,燃料系统影响燃料的燃烧时间,就是影响喷火时长。点火系统影响的是喷火
引擎:影响车子的最高速度和加速度
进气:影响车子的集气效率
燃料:影响车子的喷气的速度和时间
点火:影响车子小喷的强度和时间