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《九阴真经》老门派战缺点心得

作者: 佚名 2013-07-30 14:50

老门派战缺点:

1、愿意参战的玩家多,想进去挂机挂牌子的更多,高峰期的时候一个门派YY多达650人以上,挂机的至少100多个,无限还只是简单计,还有一点重要的是帮会帮主优先报名,而真正自己师门兄弟想进去的却是失望,这也是早期设计的很不合理的地方,想必早期被喷的也不少,喷的目的也是一个在九阴的江湖世界观里面,帮会永远高于门派;

2、门派战时间和帮会战时间重合,导致门派战战前准备组织很难做;无论玩家怎么提意见,也不肯把这个时间进行稍许的调整;

3、门派玩家人数多的、门派套路带范围带群的永远强过于门派人数少套路缺少范围群的门派,武当君子少林一个级别,锦衣卫极乐宇文轩很客气的回复我丐帮门派战这2队人来给你们敲锣打鼓么?当时听到真心感到悲哀和无语;

4、门派战除了周日的师门大会以外其他6天每天都是2场,一周是12场,会比较疲惫,这种疲惫不完全是每天打门派战疲惫,而是2场,如果改成每天1场,一周6场,相信会好很多很多,不会跟帮战夺书护书等其他活动时间那么紧密;而如今是一周2场,其实一周的这2场有跟没有又有多少区别呢?

5、门派战赏罚不明,奖励机制不完善,无论是现实还是游戏,没有对自己对玩家有利益的事情,大多数人是不会去参加,需要牌子的要的时候,这么长的时间随便做点什么,例如副本和生活所带来的利益战场定是感而很有兴趣的参与到一个几乎打不到任何有丝毫价值东西的玩法吗,答案一定是有,同样也不会很多;没有利益就没有纷争;

6、开团组团极为不便,在2内时代门派频道商人横行的年代,在没有出门派公告的情况下开团组团特别困难,你们也意识到这I里面发起组团呢;

7、既然门派有强弱,那就应该有联盟和扶持,凡是门派大事应该通过掌门或组织者发起,所有本门在线人员进行投票,也应,来抢去的这个东西,究竟是一个什么东西又有什么用处呢,难不成争来夺取一切都是因为爱?

8、宣战的问题,很重要,不公平不合理;

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