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《九阴真经》打斗系统的设定缺陷心得

作者: 佚名 2013-07-30 15:08

【1】招式设定的缺陷

(1)打斗体系未完善,只有架招,没有攻势。

希望把一些内功特效抽出来,独立形成与架招形成的攻势,这样可以解决长期以来困扰九阴的“猥琐流”问题。各个套路应该补加一个攻势。

(2)套路特色过分明显,难以形成有效的体系。

错误引导玩家将部分套路当作了垃圾和辅助的存在,套路攻防体系有极大的缺陷:要么只攻不防、要么只防不攻,套路之间没有全面的制衡方法。玩家总是抱怨自己的门派垃圾,结果形成了恶性循环,游戏又要更新套路,结果出来一套瞎一套。

建议丰富套路内容,与其做博不如做精,让玩家的注意力集中在一个套路的研究过程中去。

(3)套路之间的切换太过随意,打斗毫无观赏感。

玩家一会用刀一会用剑,随心所欲地烂打一气,毫无最起码的现实感和观赏性。

(4)技能数据计算存在着诸多不足,判定有缺陷,非锁定招式操作问题太多。

比如像“浊泾清渭”这样的招式,误判、不判的情况太多,很多情况下,浊泾清渭明明已经先于其他招式发招,却仍然被判定没有发招;明明是击中了,却被判定没有击中

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