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《神武》带血腰带的缺点攻略

作者: 佚名 2013-07-30 15:08

首先说一下属性点及宝石对于属性的影响关系神武中不存在种族差异,即所有的种族的各种属性点成长值都是一样的。

1敏捷-0.7速度

1魔力=07.灵力

1力量=0.7伤害+0.4灵力+0.1速度

1耐力=1.5防御+0.1灵力+0.1速度

1体力=5血+0.1灵力+0.1速度

黑宝石=8速度

舍利子=6灵力

太阳石=8伤害

月亮石=12防御

红玛瑙=40血

由上述公式,很多人都会得到一个结论,那就是宝石与属性点,属性之间的转换关系为:

黑宝石=11.42敏捷

舍利子=8.57魔力

太阳石=11.42力量

月亮石=8耐力

红玛瑙=8体力

于是可以得出 太阳石=黑宝石>舍利子>月亮石=红玛瑙

这个结论本身是不严谨的,因为力量,耐力,体力,这3个属性点并不是指影响单个属性,而是影响3个属性。上述的结论忽略了对其他属性的影响。

那么我们来再次计算一下

太阳石=11.42力量,但是11.42力量会带来1.14的速度属性,而太阳石却只加伤害而不加速度,于是我们减掉这一部分,减掉1.62敏捷属性 ,11.42力量还会带来4.56灵力,转换成魔力就等于6.52的魔力属性,于是我们继续减去这6.52属性

月亮石与红玛瑙的计算与太阳石类似,就不在此赘述,仅给出结论

太阳石=11.42-1.62-6.52=3.28的属性点收益

月亮石=8-1.14-1.14=5.72属性点收益

红玛瑙=8-1.14-1.14=5.75属性点收益于是可以得出

黑宝石>舍利子>月亮石=红玛瑙>太阳石这个结论,大家是不是越看越别扭?

这里我们就要先说一下属性问题,在神武中,主要有6大属性,气血,魔法,攻击,防御,速度,灵力,我们先抛开魔法这一属性,只讨论另外5个 那么这里就要说一下主要属性,有效属性和无效属性。

主要属性即对人物影响最重要的,有效属性为对人物有益,但本身并不是十分重要。无效属性顾名思义,这个属性的多少并不影响该人物实力。

所以正确的是黑宝石>太阳石>舍利子>月亮石=红玛瑙,于是我们可以得出许多喜欢带血腰带的封系,以及辅助系,物理系损失了多少属性。

以11级宝石为例子

11级黑宝石=88速度=125.71敏捷属性点

125.71体质=628.55气血+12.57速度+12.57灵力

11级红玛瑙=440气血=88体质

于是我们可以得出加体打11级黑宝石相对于加敏打11级红玛瑙可以多出228.55气血+12.57速度+12.57灵力

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