剑修兴起于八百年前,某修士因机缘巧合在古修士遗迹中得到一本古剑修剑诀,修炼有成后,将剑诀赠予本派长老,并在交换秘籍的过程中在各派间流传开来。剑修学徒自称为侠士,专注于铸剑之术以及剑术。传承:剑修大量存在于各派之中。虽有师徒之实,但师承关系也并不被重视,纯粹由剑术造诣来决定其地位与称号。主城聚集点:武馆。剑侠有两种常见的进阶方向,一是进阶为游侠,全面学习各种武器;一是进阶为剑圣,专精剑。游侠:是团队对抗怪物时的肉盾,尤其特长于对抗物理系怪物,在无须执行肉盾任务时,游侠也可以很容易地切换成输出者,提供不俗的近战物理攻击伤害。战场职业定位剑圣:唯一一个注定要冲锋到敌方阵地中进行战斗的职业,近战物理伤害输出者.其主要职责在于尽可能地骚扰对方的施法者,并对集火目标提供关键减益.剑圣是团队PVP的领袖。
在玩这个服之前, 我还玩了 银沙阱和凤凰台, 在那里面我都是使用的侠士职业。 练了3次侠士对侠士的技术方面谈谈自己的见解。
侠士在整个游戏中扮演的位置就是抗血的 因为这个职业无论在血量还是防御上都是最高的 这是一个团队合作的游戏 只要大家能够找准自己的位置 就已经成功的一半
当然也有不和团队混日子的时候 比如你自己单刷任务 这时候就体验出侠士的优越性了 相比与其他的任何职业 在30级之前都要轻松 也许这就是游戏里侠士很多的原因吧 或者是一些传统的网游观念 玩战士有一种大将救世主的感觉
但是在这个游戏里 团队真的不能为个人所替代 一个侠士无论你练得再猛 没有一个好的团队 想通关玄天 FB 鬼卒 等等 不用说有没有效率 可不可能都是回事
既然现在大家都已经找到了自己的位置 那你就知道 你来到了团队里就是为了掉血的 你也应该很乐意看到整个队伍里就侠士自己掉血 因为只有这样才正常 否则 你们团队就有团灭的危险了
朝着这个目的 战士的许多技能都是可以拉仇恨的 最典型的嘲讽 前期吸引敌方3秒的攻击 蓄力一击 跳群砍 等等 当你用出这些招数时 都能很好得将怪物的视线牢牢的盯在你的身上
总体来说 侠士总是冲在最前面的 千万不能担心怕死 有句话怎么说得来着 怕死的战士不是个好战士 当然如果说你们团队里有两个侠士 你冲到最前面被怪物一击血差点见底了 而这是丹士的加血也肯定加不上 那么也不要说是你就是要抗血的 然后依然挺着让怪打 你也可以开个疾风迅速的逃离下现场 自己加血 丹士加血等 让自己缓一缓 否则 你就只能浪费复活或者是趴在地上看戏了 而基本上你看的戏 也会是很悲惨的团灭的一幕 你想连防最高的你都差点死了 那别人呢
开怪意识 开怪只能也应该侠士来开 而且还要讲究速率 比如在玄天 这会为你们团队省下不少的时间 从而获得很多的经验 要有眼里 这你们这波怪即将死掉时 而下一波怪你已经在开了 要做到有序的有效果的衔接
救援意识 当然一个团队里最好要有2个侠士 一个去挺大BOSS 一个挺一下小怪 防止一下意外 大家玩的时候都知道 怪物不是每次都那么听话 就专心的打侠士一个人 有的时候自己队友的输出太高的 比如方士巫师 就会把怪物的仇恨拉过去 这时候侠士的作用就又要体现出来了 就需要侠士们 把那些被拉走的仇恨重新拉回 追回那些应该自己掉的血