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《奇迹世界》自然和生命法师的装备攻略

作者: 佚名 2013-07-30 15:44

为了出技能,GF们喜欢裸奔到41级。虽然有奶妈和守护的照顾,30以上的GF面对30-50 级的怪物时还是会很容易就挂啊。

就算有牛盾也抗不过2,3下,有固定队伍配合密切的当然好些。

B等级武器:E,B属性可以加智力,c属性可以加精神。最多7智4精。 

B等级装备:E,B属性可以加精神,c属性可以加智力。最多2智力4精神。

全自然或者全生命的奶妈 拿7智4精、4智4精或者7智力武器,再穿加智力或者加精神的衬衣,腰带,然后就可以穿护手了,慢慢的穿满精灵整套。这个大家都知道的。

就自然来说,7智武器的话穿自然衬衣(至少+2智力),自然腰带(至少+2智力),如果从护手到铠甲都选自然的(至少+2智力)装话,那么绝对是穿不上铠甲的。

中间混穿智精的、精智的那是很必要的,这个时候需要装备有+2智力+2精神 或者是+4精神的,就可以完全穿好了,而且还可以有选择穿个带+1,+2的。

注意,智精的、精智的装备比自然的要高一些防御,武器也要高一些攻击。但是自然人物本身的智力高些,加智力角色当然也加魔法攻击了。

以下的数据拿法师智精的装备来说,精灵一套的白色基本装备物理防御总和 魔法防御总和

精灵 物理  38   魔法防御总和 93 

传说 物理  88   魔法防御总和 216 

彩云 物理  149  魔法防御总和 361 

紫霞 物理  210  魔法防御总和 508 

圣灵 物理  267  魔法防御总和 642 

女神 物理  322  魔法防御总和 777

(拿法师智精的装备来说)

同样的装备紫色的全套比白色基本的 物理防 +87  魔法防 +208

紫色单个具体加多少防御与装备穿在哪里的有关,与装备是哪个阶的无关,与自然、生命、智精、精智哪个套装也无关。

对与单个防具强化+7的  智力需求+14至+16  精神需求+13至+16  物理防御 +14至+15  魔法防御 +20至+30

强化具体加多少和装备穿在哪里的有关,与装备是哪个阶的无关,与自然、生命、智精、精智哪个套装也无关。

强化+10的  智力需求+26至+30 精神需求+25至29  物理防御 +25至+30  魔法防御 +xxx(这个我还没有统计)

强化需要很多的钱和宝石啊,+7的只要10个宝石4个水晶,几十万钱就可以了。

+10的A级 却很贵,例如传说的头盔 合成8个4精神2智力的,每个市场上只算80万,就640万了,别说这个多么难同时搞到8个了,就算合一个出来也需要很多时间和耐性还有钱。然后宝石水晶总和大约160个 合成费用,也和这个宝石差不多贵。   合+10这样还不如直接去买20个A级的紫得了。

+12的话宝石水晶大约640个。

大家知道合一个7智力仗很费时间,合一个7智力4精神的仗却更加难了。

每12个+7智力仗里面才有一个7智力4精神的仗。由于基本的仗只买25,合成第一次也只要25,就算你运气再差,差到没得说了用个5万钱和几个小时合一个7智力仗98%绝对是可以的,不至于2%那么差恶毒运气啊。但是合防具头盔,那就要看运气啊,传说头盔好象2000吧(大概吧), 那么第一次合成也是2000的。   合成费用是材料费用的 n/n+1,n=16 ,也就是15/16。

仗只要25,你不在意,传说头盔要2000你就要考虑下看运气了。2000/25 = 80倍

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关于合成7智力仗的心得,网络上有无数了,甲说这样做20分钟加好运气就行,丙说那样,丁说甲误人子弟。

我不讨论了,有兴趣和时间耐性的花几个小时合几个7智力仗尝试下就知道。反正仗只要25,便宜。

不过有的服务器先放进去的保留属性几率大,有的反而小。不过早上几率这样做大,晚上这样做就相反,这些还与自己的角色有关系。生命自然法师合自己的装备要难,合别人的装备要容易多了。我是自然法师开始几天没有钱经常合弓和战士的+7敏捷+7力量 的玩意合自己的却很难,让我很恼火,不知道是不是运气太背,自己的7智力仗合不了是买来的,却合了20多把+7力量斧头 或者7敏捷的弓 还有2个+7力量+4体力的极品。那几天,天天合,早上合晚上合,都不去玩升级杀怪了

1.火球术(初期技能没用的别去点)不加 

2.冰刃术(道理同上)不加 

3.火球术(道理同上)不加 

4.冰封术(其实很多朋友说加这个,那是练双修才加,至于我门炮灰型GF不加,没用)不加 

5.瞬间移动(前期先加一点因为很好用!教新手一方法!用WASD控制你人物的方向,快速用瞬移只要连续按2下W或者S就可以瞬间移动到前方和后方了,建议后期点满,保命的绝招) 

6.战神祝福(没用,这是奶妈干的事)不加 

7.火焰枪(过度技能,就像开头说的直接刷金蹦级了不考据,不是RNB玩家也辛苦的坚持下吧,为了后期的强悍) 

8.旋冰弹(没用的技能)不加 

9.缠绕术(加满10点,这技能是法师拉怪定怪放群技能,主要把怪物集中不了.此技能还可以持续消耗怪的血量) 

10.火龙烈焰(没用)不加 

11.压力水墙(没用别看是群技能范围小,而且后期有比这强的技能所以不加) 

12.旋风弹(没用的技能,不加) 

13.力量祝福(NM做的事,不加) 

14.掌心雷(这技能很多人加,因为有个打晕的效果,不过个人认为你过度技能没用.就算带附加效果可后面的技能可以直接清怪了,此技能能不说是浪费吗) 

15.剧毒藤蔓(这技能我加了效果是一个毒.,必须加满10点,因为这是你唯一单体杀怪物很强的技能)个人建议这个还不错,也是很多法师的最爱. 

16.电力场(没用的技能别加) 

17.群雷闪(好看不实用建议不考虑,可以把这个技能的点数透入在星云震荡上,因为星云震荡和此技能一样的释放速度,而比此技能多出的是附加效果) 

18.岩石风爆(加满10点,道理同上) 

19.星云震荡(同上已经解释过了) 

20.星辰陨落(建议喜欢华丽的朋友加,技能伤害也不错配合缠绕术可直接秒怪了,此技能华丽而实用) 

21.天蹦地裂(加一点因为自然加到200点只能加一点技能.)

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