火眼晶晶:赋予组队成员针对敌人寻找弱点并给予敌人致命伤的能力.
对于无强力的职业就是单纯的15%的几率+40%攻击 平局攻击增加大于6% 比10G愤怒之火稍微好一点,对于有强力的职业火眼追加强力和本身强力的出现几率之间是相互独立的,它比无强力的职业优点在于:
弓:40%*15%=6%的几率出现200%+140%=340%的攻击
标:50%*15%=7.5%的几率出现200%+140%=340%的攻击
如果这里是200%+40%=240% 那么相比于本身无强力的职业是没有任何优势的,然后这个几率实在不大,因此不要把火眼说的那么恐怖。
火眼和冒险岛勇士及愤怒之火一样都是增加攻击的技能,我们看的最终效果是平均增加了多少攻击。搞不明白某人居然把火眼和攻击速度扯上一起,一个组队的加攻击技能,它就是在一定程度上提高攻击。能BT到那里去。
有一个最单纯的做法
不加火眼射1000箭,把攻击的数字累加一起
加火眼后射1000箭,把攻击的数字累加一起
如果第一次测试结果是1000W,第2次测试结果是1100W,那说明这个技能大约提高了10%的攻击
lv30:消耗mp45,持续时间300秒,15%的几率物理伤害40%上升
火眼晶晶,成为4转技能中所有职业中唯一的非共用组队技能.提高40%的攻击,让射手从此成为组队升级,打boss的主力成员.相当增加了1倍的火力.
建议:加满