现在加速装备及药水的普及,对法师来说是致命的打击。没有哪个法师能抗得住高级狂暴或格龙近身的二轮到三**击。法师唯一保命的办法就是缠及瞬移。可是,对于一个吃双药水,或是拿移动A紫武器及带一套加移动首饰的战士来说法师的缠和瞬移都是摆设了.
亲身经历的一件事就是让一个狂暴远程冲到面前,我放缠时的动作还没做完人已把我撞倒。当然我防御高点他一轮技能杀不死我他一轮打完后我起身就是向后一个十级瞬移 (以前也遇过光吃秘药的狂暴,其本上十级瞬移他吃了药也是跟不上我的。我完全可以边退边瞬,他把我没办法) 可是我瞬移刚落地时脚还没站稳又被一个冲锋撞倒。我吃了药水抗过了他第二轮技能,我从击倒状态下出来时又一个瞬移。38M啊。。。我感觉那人就像是在我落地点等我一样发动了第三轮技能。。。。我输的无话可说。。。事后问他,他说他武器加移动,吃了秘药及疾速药水。
人肯定都想让自已成为强者,当一个好的列子出现后就会有众多的人跟风学习。我是第一批加十级瞬移的法师,现在十瞬法太多了。许多人会说现在这样吃药水和带加移动装备的人还不多可以忽视。但我想要不了多久,这样的战士就会满地都是。C级移动戒指才多钱嘛,值不得一个雪晶吧。。。但从实战效果上来说。移动戒指绝对比雪晶更加实用,杀起人来更加有效果。能打能跑才是王道。
从现在看未来。法师的瞬移及缠绕日后肯定是被这些移动型战士无视的了。那法师的出路在哪里?只能是双修盾法了?双修盾法最大的缺点就是攻击力太低。。。。难道攻击型法师以后只能作为控制来用吗?攻击力从哪里体现啊???
奇迹世界的魔法师分为2大系:自然系和生命系.
自然系法师的意义:以强大的魔法进攻敌人和控制部分战场.
生命系法师的意义:保护战友和挽救整个战场.
自然系法师的优点:拥有强大的远程攻击力和近战控制能力.
自然系法师的缺点:血少防低,抵挡不了敌人多重进攻,战斗中极易阵亡.
生命系法师的优点:防御高,战斗中基本不掉血,拥有强大的回血能力.
生命系法师的缺点:不适合单独行动,基本没有攻击力.
如果双修,则具备了2系的基本优势,但是双修就要求放弃装备和精神与智力的
点数.
凡事有利必有弊,就看你怎样取舍了。
双修法师是最具备广阔的前景的职业。没有装备要求,就节省了巨量的资金。有
极高的战斗能力和生存能力,具备单独行动的资本,而且PK占有压倒性的优势。
火龙谷资料片等级上限开放到80级
双修系法师建议配点方案:自然系:200点 / 生命系:195点
自然系方面技能:
瞬间移动/1级[必学]:缠绕术/10级[(法师招牌技能)必学];掌心雷/1级(或
不学)[追加眩晕状态的攻击];剧毒藤蔓/9级(或10级或不学)[最强的单攻];
群雷闪/1级[或不学];岩石风暴/10级[法师招牌群攻(破防御)];
星云震荡/1级[或10级(击退的技能)];星辰坠落/7[建议以后加满(最高群
攻)];天崩地裂/1[终极技能]。
生命系方面技能:
单体复活/1级[救人的技能];乾坤逆转/1级[救一群人的技能(或不学)];治愈
之风/9级[生命法师招牌技能(以后加满)];法力护盾/10级《双修的意义关
键》[绝对必学];魔法恢复/1级[或不学],死亡锁链/1级[追加眩晕状态的攻击]
被动方面技能:
地掌握/8级[推荐学];法力再生/8级[没法力你会郁闷的];火掌握/不加[后期满