最近打时空裂痕征服战场,发现很多人真的连地图都不看就跳出来当指挥
征服地图上很清楚了告诉你那边被打?有几人?是什么军团?
红圏中人数如果很多代表了一定在会战
毕竟是三方会战大家都想赚荣誉吧
不去打去抢点的意义在那?
如果要抢点 也顶多抢传点吧
常常看到很多指挥喜欢从A跳过B直接打C的点
重点C又不是传点,真的看不懂偷那点的意义在那
再说征服前面有多少点根本无关"胜败" 65%以上除外 不过我想很难
排除65%的情况 那不打会战一直抢点干吗真看不懂
再说 摸王..摸王这种东西有没有指挥根本没差 跟你的职业和判断有关
如果你不是盗贼 当然 事先找好 你最不容易摸到王的位置去等阿 都摸到就好了
而且我是这样觉得 如果大家荣誉想赚得快当然小队中不能有太摸鱼的人
躺者吸...?...连下马都不下马打...还没打就抱怨自己这边人少?
人在怎样少 少说也有三~五团以上的人起码也有60个人耶= =.深夜除外
60个打100个也只是比持久度阿 虽然 60个几乎稳输 但是也能赚不少荣誉阿
真的希望 指挥的大哥们不要一直抢点抢点
不管你在那一方点在多 最后五分钟守不住 都是个屁
而且 真的要抢点之前最好就分配好 个小队位置
看是要守传点( 如果能守住 周围被摸了起码很好摸回来)
如果不守传点现在很多团都分几小队个字跑去摸点
点很脆弱 灌不灌能根本也没差 因为铁定守不住(10人以上来摸的话)
小弟不是说自己多会指挥 只是征服真的设计就是这样
可是 很多指挥 真的 地图也不看 比方雷古 在会战 指挥 叫人去摸南部?
小弟心中只有一个os......摸玩可以干吗...能传吗 不会爆吗........
如果打到最后小弟总结 要嘛就是分几小队 分开摸传点
不然就是提前摸好传点 %数不能低 然后 个点分配几团的人去守 外加 周围的点要顾好
起码死了还可以支援 大团人一起跑 人家小团跟者后面来摸就好了....
指挥很辛苦 我相信 可是真的要当指挥觉得自己够料起码也做点功课再来 别说想破头了
结果想出一个天兵策略...
还有 会赢会输 真的 跟人缘好不好有关 毕竟是三方在战 如果被两方一起打 通常很难赢..