抓剪刀失败,确定你所处的角度只会遭受很小火力,完全可以耐心等待...
剪刀或布旁边有较高建筑,注意对手可能利用它和你周旋很久---跳跃落在建筑上回气... 如果一刀砍空,发现对手有该企图,而且击倒性武器进入CD,迅速把握其落点还是有机会的.
抓到人,别痛快的打完5下,除非可以直接秒对手或队友不能有效支援... 记得第5下用枪,走人...交给队友了,或者自己拿光枪或火神解决掉. 接上,穷寇莫追...别把赚钱的买卖自己又赔进去.
骗必杀: 如果你偷袭得手,2刀马上侧喷飞走.一般情况可以顺利闪避对手的乱舞或光束必杀.有时候,反应过来对手要放必杀,自己也有必杀...你可以用必杀互相顶掉---或者利用必杀的冲刺饶个小圈回来,正好可以撞到刚刚放空必杀的对手.(花哨的技巧偶尔用次就好,走位,意识最重要)
目标:不管是布,拳头,还是剪刀---挑"值钱"的! 他们都是你的猎物. 首要目标以对手剪刀为最高级!拳头次之,附近有对手剪刀时,别和对手拳头纠缠,相信队友的布机!
CR狗等,有超强浮空能力,而且不值钱的布... 躲着走!实在没人可以打,或者没机会.角落里偷偷点他们俩枪就行了. 一般的布,他周围没有建筑和队友,在他们正下方等待(一定要把握好,只有这个位置是他死角),别着急出刀.他拿你没啥办法的,只要他击倒枪没打到你,2次跳跃后就任你宰割了.
特殊类: 由于各机体打法各有千秋,简单说下比较擅长的迅雷.
迅雷全盘可以预测的机会有2次!
开局: 由于双方都在谨慎的站位和寻找对手.开局直接冲向对手大概进攻方向的侧面,(你找的角度要让对手"锁人"时漏过.)在对手阵型还未展开,或者对手某个剪刀,拳头所处位置得不到他们队友支援,都可能让你瞬间秒掉或打红.没什么机会的话,就隐身打几枪,马上找几个建筑迂回到队友附近.
再是战斗进入白热化时,你一直很低调的话,忽然的饶到对手侧面,隐身去突袭,通常都有非常好的效果.(迅雷想让人遗忘,只能等他们都杀红了眼...仇恨太大了...)玩没几天 因为觉得迅雷机实在不适合我尖兵流的打法。但这几天玩迅雷还是感觉这机体相当的不错。
GF打死亡用迅雷机体的不是很多。最少2区没见几个人打死亡用迅雷的,我强的是3毕杀。虽然抓人慢了,机体也垃圾了。但是秒半血多的精神是很实在的。可以叫BOSS杀手。
瞬间移动篇:
这机玩瞬间移动。首先地图你得熟。 因为瞬移使用后的作用是机体瞬间向正前方闪到一个位置,如果距离地图边缘界限过近,那机体就一定是瞬移到了地图对面的位置(不推荐做逃跑用,后面有解释),试想。当你合理的出现在敌人背后。在他们茫然的把菊花留给你的情况下。你会做什么? KO完毕。迅雷的3号武器的作用就出来了。如此情况下还是闪吧。防守反击意识强的玩家可以制造让别人以为你已经遁地跑路。乘海市蜃楼没完全消失前再折返造成一次有力的偷袭。(前提是你的队友也跟上你了)
总结:其实死亡裏,对手、对友、都差不多的情况下~ 玩拳头别用职业常规机体,比如超闪,原因很简单太嫩生存能力不行,完全无作为,就算开个道具也意义不大。 然后别落单是关键,起码要在队友的射程范围呢。就算是讯雷之类偷袭流也该和队友保持节奏,不然对面都保持著整形你一过去几把枪一扫就完了~
最好是拳头找个队友作为合作对象,比如队伍中有中锋的那就守卫中锋一起进退比如(铁奥、百式、空强等等),队伍裏布较多的那就和布一起进退(现在很多用布的喜欢傻站著猥琐,那是不成熟的用法,真正配合中的布是在不断压制中退进上去的)。
总之死亡裏的拳头绝对不能义气用事见到没血了狂追,打红眼了连砍。 也可以自己做中锋,比如用JZ,ZZ之类防不错,速度推进都不错的,当然这对个人技术要求很高,对对友的要求也高,对友跟不上那你就是去送死,这类拳头不以杀人为主要目的,冲过去关键是打乱对手,在对手打你时对友就可以集中火力消灭对手。
这类拳头闪避,飞行操作要求较高。一般人还是算了吧。不过这种打法基本属于现在最强力型的(典型例子5线冬,狙的黑店以前裏的JZ现在貌似换别的了吧) 好的死亡拳头是永远以对友为中心而不会是自己
拳头在死亡和工会战中的作用非常大。
1.首先,无论是剪刀,布还是拳头,死亡模式或者工会战的时候都是得小心翼翼的。这不是对于拳头来说,对于所有的机体来说都是一样的。拳头不是不分时机场合的随便往人堆里冲,我想,即使给的是S机,再给个10条命,也经不起这么的折腾。,在死亡模式,没有明确配合和战术的情况下,拳头要的是猥琐,不是什么时候都要冲锋陷阵!
2.工会战的BOSS机成风的问题,其实,对付这种整容真的很简单,我举个例子,我们工会战的时候的战术很明确,也很简单,那就是强势的一波流,一台C拳头(我们队的是CU的扎古2),2台百式,和一台BR的最终战敢达,基本全是强输出,拳头的作用仅仅是扰乱对面的阵型而已,没有别的作用,一波RUSH推过去,一般很难挡得住,尤其是BOSS阵容的。
总结一下吧,其实拳头的作用是很大的,关键还是机体的定位,在队伍中,拳头并不完全是要冲锋陷阵。也是要猥琐,这对于所有的机体来说都是适用的