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《古域》12高阶职业特点全剖析攻略

作者: 佚名 2013-07-30 18:22

大家好。由于开了新区,有不少新玩家要进入古域这个大家庭了。但是由于古域这个游戏,职业太多的原因,可能大家对于选取什么职业心中存有疑问,犹豫不决,作为玩到82级的内测玩家,小弟就抛砖引玉,为大家解释一下各个高阶职业的特点。说得好的来朵花,说的不好砖板拍来也请手下留情,轻点……比较疼。谢谢

武圣:游戏内介绍的是攻防兼备,既有防御,又有附加型法术输出,这是我比较看好的一个职业,玩法可能也比较多。技能方面,比武尊应该多一个控制吧,就那个有几率晕人的技能,和一个跳前7步输出的技能,弥补“短腿”系。输出方面,比较武尊还乐观一点。耐打方面,由于武圣有个加防御的阵法(另外还有加抗性的阵法),也是比较能抗的。队伍里面如果多上一个武圣,那么这个队伍的实力会提高不少,因为这个阵法是可以为队友加的。

因为严格来说,修罗就是靠顺风斩来秒人的.没错,你没看错,就是秒人.只要攻击上去的话,你是可以秒掉装备不太好的一些玩家的.像我接近1900平均伤害的,丢个顺风斩出去,爆出来的效果就是8000多(我装备不太好,我朋友+16套的,丢出去经常暴出1W的伤害,这个伤害不是固定数值,是针对玩家装备来说的).修罗这个职业,爆发能力是比较出色的.追求的是三刀结果.而且控制技能上多了个"拦截",是我最喜欢的一个技能了,可以在战斗状态中瞬间接近对手,丢出大招。

罗刹:这个职业让我感到惋惜,因为当初和朋友一起玩古域的时候,我就面临着修罗和罗刹两个职业选择(因为他跑我前头选了修罗)。后来因为更喜欢双手持剑的外观。而放弃了这个一开始可以选择职业。80之后就后悔了,因为罗刹80的白龙自造武器实在帅呆了。哈哈,废话了一下。罗刹这个职业,是属于大范围爆发的职业,加起来就有3个群了。

侠客类的60级分叉四个职业

天行:群架这个职业是比较舒服的,又不用抗着打,又能抛物线。这个职业没有太多的好说啦,就是风筝流,主流职业。由于有减速、混乱控制技能,让对手无从接近。所以,古域里面,很多职业都对天行比较头疼。但是也不要太盲目的认为这个职业就是最强。因为战士一有机会接近天行,天行的处境就会尴尬了,天行防低皮薄。除了带上个盾牌多加点格挡,很容易会受伤滴。

术士类的60级分叉四个职业

法神:古域这个游戏,是讲究团队的,不管打架还是下副本,做任务,缺少一个团队,那么你很难混迹在古域中。法神可以说是一个团队的核心了。

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