近几天想搞一只神武单法BB,因此晚上做了一些宠物关于法连,法爆,法波,灵性的测试。
关于法伤,
每场战斗,在所有条件一致的情况下法术造成的伤害是固定的。
补充一点,在条件一致的情况下,同一场战斗法伤一致,但是如果又有战斗就会和上一场的伤害不一样,伤害结果有少许波动。但是同一场伤害绝对一致。
法术伤害应该有三层的伤害作用效果
第一层是基础伤害,灵力差是最关键的因素
第二层是增幅层,所有除波动以外的都在这层,包括灵性,震慑,法暴的加倍和法连第二次的减半
第三层就是法波
层内是加法关系,层与层之间是乘法关系
如果光是第二层的技能和第三层的技能进行比较肯定是第二层的好
然而法波的效果却不仅仅在第一层的增幅,法波对于第二层的技能也有增幅,这就是法波的优势所在
所以比如说一个白板法宠,要打高法连或者高法波,只能选一个,肯定要法连
但是一个法宠有灵性震慑,让我在高法连和高法波中选一个,我会选高法波,因为高法波对于灵性震慑也有加成
灵性>法连=法爆>法波
法爆和灵性
有种说法是如果有灵性和法爆,法爆之后灵性的加成没用,这种说是错误的。