一个人头5点,助攻3点,每伤害英雄500血1点,没治疗1000血1点,拆建筑100血1点,没挨打掉血500一点,最快的就是放灯,一个灯2点,要在你没有视野的地方放灯才加MVP值,每次团战都尽量参加,混助攻, 助攻就是在这个英雄被击杀的前5秒你对他造成了伤害那就算助攻,如果超过5秒你必须再次对他造成伤害才算助攻
说实话点灯很费钱,所以每次对局中总是有不点灯的法师,所以挣钱快很重要,比如司马,能拆能打, 一C一E一波兵, 诸葛瑾,C的释放距离650好控制人, W能加血能刷兵, 鲁肃,团战高伤控制法师, 这些是法师
MVP对战局的影响
笔者认为菜鸟可以试着能不能拿到MVP,这个荣誉的意义很重大,标志着你在这场战斗中出力最多,贡献最大。因为MVP与击杀、伤害、点灯等任何细节都有关!
参加10V10的竞技,然后杀人杀的是最多的!就可以拿破敌了,如果有人杀人跟你一样多!那么就要在拆塔等多种条件比他高的情况下可以拿!还有最重要的一点!那就是队伍必须要赢!
破敌对战局的影响
个人认为破敌高的玩家对我没有任何挑战,反而MVP或偏将高的玩家让我很有压力,或者是一些经常使用辅助职业的玩家。
笔者经常在激战区虐百破、千破。对方阵容确实很吓人,各种破敌,结果40~50分钟轻松KO!笔者敬佩那些用辅助英雄牛的意识流玩家,但是鄙视在名将区自认为高手的人跑来激战嚣张!