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《跑跑卡丁车》连喷失误问题解决攻略

作者: 佚名 2013-07-30 18:50

第一项 摇头抓地

抓地时不断左右摇摆可以提高速度

注意:在左右摇摆时要有频率,每次摇头要彻底。才能有效的加速

第二项 瞬间转角

漂移后喷火时加上方向键,可以瞬时产生偏角,从而调整方向。

第三项 普通漂移

能集气并且漂移后能喷火就是普通漂

第四项 最佳化漂移

在普通漂移的基础上,尽可能的减少速度损耗并且走捷径的漂移

特征:两条漂移线不重合

第五项 双喷

一大漂加一小漂,然后两次喷火就形成双喷

第六项 LINK喷

双喷的升级版,把两次喷火连为一个喷火,并且只听到一个喷火声

第七项 点漂

一次小漂人后一个大漂,完成后得到很大的集气量,一般在加速状态下用,SR使得常用技能

第八项 滑喷

在特定地形如冰地上,按住方向键使车子打滑,形成漂移状态,之后可以喷火,这就是滑喷已有也不是

漂移,不能集气,只能喷火。滑喷能达到恢复速度,改变方向的作用。

第九项 扫漂

连续两次以上的小漂就是扫漂,或辅助其它技能的小漂就是扫漂,以积少成多的形式达到集气的效果

第十项 断位漂移(断漂)

漂移时,反向漂移,强行中断源漂移状态,停止减速,从而喷火更快、在直道和小弯道常用,有时候也

用于快速调整方向

第十一项 切位加速

断漂的升级版,在加速过程中或者两个加速之间进行断漂的动作,SR后常用

第十二项 镜式漂移(镜漂)

首先180°漂移至反向,以后在向反方向漂移

第十三项 断位双喷

双喷和断漂的结合产物,指法比较复杂,不推荐学习

第十四项 连喷

在双喷的基础上不断重复中间的步骤,达到多次喷火的效果。连喷分为:C式连喷,D式连喷,和断位连喷

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