第二个争议。
沧海变 有人会问为什么不选择血蛊印 那个技能厉害多了确实 血蛊印确实有够变态 很可能是法系日后的王牌技能但是…选择那个需要放弃很多而且就目前的情况来看 沧海变足够了 不用出双 只要切换两个天满就可以爆死绝大多数人。
毕竟切换2天满 还爆不死的人 只是极个别的如果非要杀死他。
在没被人盯防的情况下3天满就可以搞定了其实我也做了血蛊印的加点预案 在以后沧海变吃力的情况下 我会抉择的
第二个争议。
沧海变 有人会问为什么不选择血蛊印 那个技能厉害多了确实 血蛊印确实有够变态 很可能是法系日后的王牌技能但是…选择那个需要放弃很多而且就目前的情况来看 沧海变足够了 不用出双 只要切换两个天满就可以爆死绝大多数人。
毕竟切换2天满 还爆不死的人 只是极个别的如果非要杀死他。
在没被人盯防的情况下3天满就可以搞定了其实我也做了血蛊印的加点预案 在以后沧海变吃力的情况下 我会抉择的
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