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《QQ飞车》玩家游戏经验攻略

作者: 佚名 2013-07-30 18:59

《QQ飞车》是由腾讯琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感,给玩家带来流畅的操作手感和驾驶体验。

在玩飞车的过程中总会遇上一些大大小小的问题,所以飞车玩久了之后就会有一些经验,今天就将我自己玩飞车的经验与大家来共享下。

大家有没有这样的经历?   段双   或者小票时   忽然像卡住一样,一直不停的飘逸,到后来只有飘炎,没有飘痕?恭喜。你车轮胎死锁了一般的解决办法是:松开前进一下,或者主动再飘一下,千万不要在这时候用加速,纯属浪费。如果你前面方法没用,告诉你个彻底的,自己找个墙撞一下..........

根据前面所讲,飘逸的条件是车向前开并有一定的速度,细心的朋友都发现了,我并没有提需要按前进,所以在一些特殊时候   我们完全可以松开前进飘逸

1.本身有很大的速度(不过小心,松开前进减速很快的)

2.在飘逸过程中,比如你过一个近道,但你没把握,就可以提前一些飘逸,之后松一会前进,让车自己滑进近道。

3.加速带上,喜欢看赛王的人,都会发现列车,裂谷等一些有长加速带的图上,高手们总是在加速带上小票,可是并不减速,而且还加速,集气也少。这里呢,我们可以认为这是一个TX故意留下来的BUG。的确,在加速带上松开前进小票可以加速,但加的并不多,而且很难控制,所以不建议各位实战时用。 

以前有人说过,飞车里飘逸时车辆失去了抓地力,并似乎也失去了重力,会按着惯性前进,就像石窟的第一个弯,如果过弯前速度大了,很容易飘着撞到墙上,不过我们并不只是避免它,还要利用它

在两个坡之间的地方,如果第二个坡的角度比较明显的小于第一个坡,我们在第一个坡的末尾处小票 车就会顺着惯性飞起来一点,我们就可以获得一个点喷,还能集少许气,这项技术我们叫做惯性飘,飘喷,或者书式喷

主要应用地点:太多,中国主题赛道大多都是崎岖不平的,很多地方都可以用,开集气一般的车跑游泳馆,在大上坡的中间也可以用,再就是管道第二个弯之后和第四个弯前面桥那里靠右,不过实战运用前要多练习,因为操作不当很容易死锁 。

记得以前玩“彩虹瀑布”,也是利用死锁的原理,换上彩虹轮胎印,在仓库跳台或者工地那个盘旋弯上面往小票,如果死锁了,就会看见一条漂亮的彩虹瀑布,是不是很无聊。。

发卡和瓦特,都有一个地方,那个地方你看到赛王是飘过去的,而且飘逸痕迹特别长,你要是飘却直接撞墙,这也是死锁的缘故,所以你从上面飘下来落地时还得再飘一次,来克服死锁完成你的跑法

在实战中,如果后面刚好挤个人,刚好赛道还窄,他就是过不去,这里就可以耍一下他,轻轻小票一下,并继续卡在他前面,你会发现他撞了一下你,之后你小票就结束了,还集了一点气,他仍然在你后面干着急,这也说明了,碰撞能提前结束飘逸

如果过弯时左右都是人,在跑法允许的范围下,可以用连续小票来过弯,防止别人把你撞到墙上,因为飞车有个不好处,如果你撞墙时与墙夹角很小,就很容易卡住,所以,一般你要是看着自己快撞墙了,不明智的选择是使劲按反方向键,这很容易卡住,正确做法是反方向轻轻小票下,或者干脆顺着方向按键,主动撞墙,让一切在你的控制之中

其实   超级起步不一定非要起步才用    在任何车子速度很低的时候都可以用:比如在沙地里,撞墙后,复位后,道具赛中了道具后,都可以用,而且效果明显  。。。。

话说。有飘逸就得有小喷,有小喷就得有飘逸,在不包括起步小喷,落地喷,空喷,点喷的情况下这是个必要条件          一般飘逸有一定时间,有一定角度后才能小喷,一次飘逸只能一次小喷,所谓双喷是第一次飘逸后又有一次飘逸,所以能喷两次,做法是按住飘逸键飘逸,之后不松飘逸键小喷,之后就能再小喷一次

飞车小喷有个特点,就是延迟特长,比如你一次飘逸后过0.5秒,仍能喷出小喷

所以如果使用W键小喷,也就是小喷时不松前进按W,在双喷时延迟第一喷,加快喷第二喷,就可以将两个小喷叠加起来,可以获得更高的瞬时速度,也就是所谓的link喷

生活在QQ飞车王国中的车手们为自己优秀的赛车技术感到自豪,将赛车看成自己的全部生命,他们为之生存,为之奋斗,为之倾注所有心血。无论何时何地,都有各种大大小小的赛车比赛不停地进行。无论在城市中,高山上还是海边,都有专业的赛道,车手们在这里不断磨砺自己的车技。他们追求速度,追求极限,她们没有战争,一切争端都用赛车来解决。

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