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《SD敢达》狙击手心得

作者: 佚名 2013-07-30 19:45

狙击手在小队中是不可或缺的一份子。不论战争还是游戏,在SD这款动作射击类游戏中狙击手虽然不能一枪毙命,但在常规和死亡,以及未来的战舰模式中都该有狙击手的位置。

在一场常规战中,狙一般是站在队伍后面的(少数会在比分拉锯过大时到前面),而狙击手首先就是耗掉对面石头的血,由其是那种一开始就往前冲的,如果让这样的人冲过来压制住我方的攻击,这样狙击手就会成为队友最大的包袱,尤其是爱用A狙机的人,这样四分就很容易丢掉。

而且在常规或死亡中,队友也该在开始后前几秒后退之后立刻前冲,而像迅雷,死神等带有隐身装备的应该立刻直冲对方老巢,然后狙击手再加以援手争取以最少的HP把对手打暴1到2人,然后在迂回打击,来扩大优势。但是狙击手一定要记住一件事,别打石头正冲过去的人,这样队友的推进白白浪费,而且还被反过来遭到对方攻击。

狙击手的定位就是以辅助为拳头和剪刀为主,并且对对方2,3人夹攻队友时给予最有效的一击,因为往往那时拳头才会亮出它脆弱的后背,然后利狙击机体的特有技能精密狙击,一次红狙击,拳头就差不多挂了。

还有就是机体选择,狙击手的机体要求很简单。必需有精密这个技能(看家本领),其次的技能就可以忽略了。而且尽量挑一技能就是精密的,这样在几次对射后就攒出1技能。A机中最好的就是暴风(像CS的46)。而B机里扎梅尔就是王者般的存在,在C机里狙的种类就多了钢坦克,高扎古特,卡萨C(小尸装,以后会单独介绍),而AR就是狙中之王(PSG-1)一样的机体决斗尸装。

如果愿意为队友创造机会得分的人可以用狙,但想单场得个30,40分的就别用狙了。狙就像篮球的组织后卫一样以辅助为主要目的。所以它是小队中很不可或缺的一份子。

技能:

那个技能其实是削弱中距离武器的伤害的!什么电筒、机枪、光枪、飞镖的~~~~削弱幅度的话,根据SD敢达吧出的数据,说的是大概在40%左右!因为削弱的不是很大,所以不怎么明显!但是削弱的对象很大!基本除了倒地炮和格斗武器,都是在它的削弱范围内~

另外:

搏击者技能:

削弱对象只是远距离的武器,如倒地炮、手电筒等!基本上武器射程在视距边缘以及视距边缘之外的武器都在削弱范围内!但是要注意!这只是针对这武器的最大射程!举个例子,你在近距离用倒地炮轰炸有这技能的机体时,这技能还是能够发挥效果的!不会因为该机体与发射目标的距离有所变化而变化!削弱幅度大概是80%左右

游骑兵技能:

削弱对象是格斗武器以及格斗辅助武器!例如大多数机体的1号军刀。还有机体的3号格斗连击!但是对火神炮这类的武器是没有效果的!削弱幅度大概是60%左右(数据来自SD敢达吧!)。

最后,这些技能不会因为有属性克制的效果而大幅度增加!例如搏击者技能对布机的所有武器都有削弱效果,而狙击者技能对剪刀的所有武器有削弱效果。这些都属于属性克制,属性克制的效果来源与机体本身!但是技能开启后,会有一定的加成效果!不过我没数据!所以只能说到这个程度了!

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