术士:
火弹术(对目标造成190%的火焰伤害,每升一级伤害提升5%)间隔1秒
冰箭术(对目标造成150%的冰冻伤害,每升一级伤害提升5%)间隔1秒
火球术(对半径150圆范围内的敌人造成180的火焰伤害,每升一级伤害提升5%)间隔2秒
冰爆术(对以自己为中心半径150圆范围内的敌人造成165%的冰冻伤害,每升一级伤害增加5%)间隔2秒
火系掌控(使火系技能有一定机率发动被动技能燃烧,且伤害增加10%,每升一级发动机率越高,伤害增加5%)被动技能。
冰系掌控(使冰系技能有一定机率发动被动技能冰封,且伤害增加10%,每升一级发动机率越高,伤害增加5%)被动技能
霜之沉默(使自身10秒内不会被封印,且提升魔法伤害吸收50点,每升一级时间增加1秒,吸收增加10点)间隔20秒
高热风暴(布制一个结界,使围绕结界半径300圆范围内的敌人造成250%的火焰伤害,持续时间10秒,每升一级伤害增加10%,时间增加1秒)间隔120秒,吟唱1秒
淬冰风暴(对以自己为圆心半径200圆范围内的敌人造成200%的冰冻伤害,且被冰封,每升一级伤害增加10%)间隔30秒
怒焰寒冰(5%机率无视敌人魔法伤害吸收,造成300%的火焰伤害兼250%的冰冻伤害,且本技能魔法爆击率在自身爆击率上提升10%,每升一级无视机率增加1%,各伤害增加10%,爆击增加5%)间隔180秒此技能完全可以秒人
辅助技能:关于法系技能吟唱!既然TX都已经让SS有技能瞬发的效果了那再设个技能也是没有用的!不如直接去掉!但既然是法系所以有的技能一定得有点吟唱时间!所以我上面的高热风暴吟唱一秒不过份吧
幻影(50%的机率瞬间移动至指定点,或某一队友身旁,点击队伍角色头像移动,每升一级机率增加10%)间隔30秒
燃烧(10秒内持续损失200点生命,且魔法防御降底20%,每升一级损失生命增加100点,魔防降底5%)间隔20秒
冰封(5秒内使目标冻结,受到的物理伤害,且减速20%,每次升级时间增加1秒,所受伤害增加,减速增加5%)间隔20秒
魔法修练(五分钟内,使自己与半径200圆范围内的友方玩家魔法最大值增加5%且每秒恢复3%的魔法值,每升一级魔法最大值增加1%)间隔5秒
魔法精研(五分钟内,使自己与半径200圆范围内的友方玩家魔法爆击率增加1%,每升一级增加1%)间隔5秒
智慧术(使自己有5%的机率抵消魔法伤害,每升一级机率增加1%)被动技能
体魂修练(提升自身总体生命力2%,魔法值3%,每升一级各增加1%)被动技能
魔龙附体(30秒内提升自身魔法攻击力10%爆击率5%,伤害增加5%,每升一级魔法攻击力增加2%,爆击增加2,伤害增加2%)间隔180
火盾术(60秒内为自己附加火焰之盾,伤害吸收百分之增加30%,且反射近战伤害5%,每升一级伤害吸收增加5%,反射增加2%)间隔120秒
冰盾术(60秒内为自己附加冰洁之盾,伤害吸收百分之增加30%,且攻战攻击时有5%机率被冰封,每升一级伤害吸收增加5%,冰封机率增加5%)间隔120秒
火焰术(对半径150圆范围内的敌人造成250%的火焰伤害,每升一级伤害增加10%)间隔10秒
爆雪术(对以自己为中心半径150圆范围内的敌人造成200%的冰冻伤害,每升一级伤害增加10%)间隔10秒
火焰护体(使自身产生巨大的火焰,增加物理伤害吸收50点,且对自己半径50圆范围内的敌人造成每秒100%的火焰伤害,每升一级伤害吸收增加10点,伤害增加10%)持续消耗少量魔法值!
秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)。