由Trion Worlds历时5年耗资千万美金打造的《时空裂痕》继承了欧美网游一贯的游戏作风,对游戏剧情主线进行了非常深刻的构建,玩家阵营间都背负着各自的任务使命,他们在游戏中会随着自身能力的成长而不断触摸到特拉娜的历史,游戏任务系统极其庞大,玩家将不再局限于传统地图刷怪和物资收集模式,极具代入感的游戏任务设置会让你在深入了解特拉娜历史的同时更能轻松获得高额经验和道具装备奖励,告别机械任务时代。
裂痕系统作为游戏核心特色,它会随机刷新在游戏野外世界各个角落,大量来自不同位面的裂痕生物会对玩家发起进攻,重生者们需要团结起来抵御裂痕入侵事件,它就如同是一次区域任务事件,如果长期放任不管甚至会演变为全世界的入侵事件,同时每一次刷新的裂痕都可能是不同的,对应的阶段达成要求也会有区别,玩家只要达成阶段要求就可以获取珍贵的位面奖励,由于裂痕刷新的随机性令每一次的裂痕任务同样都充满了动态化,因为你永远不知道裂痕会在哪里出现。