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《神武》服战门派地府攻略

作者: 佚名 2013-07-31 11:25

地府

优点:

双抗,嘲讽,特技。作为《神武》中一直被称道的团P中流砥柱,地府门派收到了不少队伍的青睐,超强的生存能力以及尸爆的斩杀能力让其在不同战术之中都有一席之地,在如今3封息微的年代,特技的存在足以称得上是横行霸道。再配合嘲讽宝宝集聚愤怒的强大能力,地府可谓是当仁不让的第一辅助!

缺点

显然比起化生和普陀而言,地府缺乏治疗能力,同时在一定程度上说地府没愤怒就等于无法吸引火力的软肋,如果遇上专门针对地府的减愤怒流的话,地府的存在感会非常的弱,同时地府所在的队伍一般都需要非常强力的输出,在团P中是强是弱,很大程度上都必须先考虑队友才能定夺。

那为什么连着掉很多次呢,因为其实他们5个人,都在同一个地区,很有可能网络状况是类似的,这个条件只要没有变,那么掉线可能就是一个必然出现的问题。

为什么要说这些呢,因为紫气A集体解脱了,说实话,我知道,服战人员在服战群其实关系都不错,不过那局决赛内战真的是有点太嚣张了,所以我之前也觉得是人太傲,天也不帮。

但是我不是来喷紫气的,紫气的阵容,其实很符合我所说的新风格,而导演队,羽凡队,很大程度上就是旧传统队伍。紫气A在这一届服战,绝对是最有可能拿冠军的,他们在夜间的胜率真的被放大很多,即使在白天也是很有实力的。我之前和一位吧友讨论的时候,预测紫气A是要给羽凡队阻击的,其实有蛮多原因,但是没考虑到掉线的因素。

在这里,我也就是一个屌丝,默默无闻,打游戏也逗的很,但是还有有一句心里话,何必要解脱呢。那钱,还不如洗个宝宝的钱,倒不是说这个游戏,而是说一份感情吧,神武并没有做的多好,大部分玩神武的玩家,都是为了寻找最初的那份感情,说的矫情点,初心不改。

楼主也解脱了之前,因为一些情感原因。过段时间,也就释怀了,但是现实又不允许了,如果现实能允许,为什么不去随着自己最初的想法去走呢?

大家也帮忙@ 下紫气A的朋友吧,没必要和自己过不去,投入的是自己的感情和心血,下次,改善下网络环境吧。

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