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《倩女幽魂2》射手在团战中要找好自己的位置心得分享

作者: 佚名 2013-07-30 20:24

首先这游戏体现NB处是在群P,如什么帮战,帮宣,比武什么的。单P的活动很少。

抢人头弓不差,但是生存能力太差。

V刀混在后面射可杀之,问题不大。

V侠很难除非一群打个1分钟。我见过89鬼100侠在109校场一群人打不死跑了。

V医生也很难,基本不倒。

V魅者有炮灰杀之不难,控到你就死。

V甲很难,一群杀不了也很正常。

V异人手法好的杀不死直接跑。

V弓好杀,谁攻高谁赢。

V方比较好杀,但是方攻打人真的很疼还能逍遥游。

看的出侠,医,甲是最耐打的生存最强的,但是抢人头不强算是一个梯队的。他们牺牲人头给大家辅助生存强合理。

刀和魅者虽然也脆但是有控制有单手,有保命如野狼加速隐身等技能。比较合理。游击队属于弓方当然是远程,属于没见面先消耗对方的脆皮削弱对方一部分实力的角色。方有逍遥和护体还能单手。弓有什么呢?

就像打仗列阵,拿盾的在前面抗,弓手其次,然后游击冲锋。弓方一轮远程先弄死催皮的,然后甲侠医近战抗住,然后魅刀艺人冲锋肉搏。

其他职业比较合理定位比较清楚。就拿同一定位的方和弓比较,弓双手我赞同,放弃防和一部分抗性格档换取攻击头一拨打击。但就是没有加速,方有逍遥逃跑,护体保护,虽然还是生存差但有基本的保护类技能。弓没有这部分,但在其他部分又没有弥补。这是问题所在。

射手是我第一个职业,也是我付出最多的职业,也是我最伤心的职业,真的射手后期真的很可怜,有人说前期的射手是多么的厉害,可以想秒谁就是谁,甚至有人用“逆天”来形容前期的射手,确实 作为远程的攻击职业,前期的射手作为输出职业,确实很给力,但是和“逆天”差的很远,真的,前期射手为什么那么厉害,那是因为前期的玩家都没有搞装备。

试问有几个人在89前认认真真的去弄过装备呢,rmb的除外,但是过了90以后当所有人的装备开始搞起来了,所有人的技能都点了起来以后,射手马上变得人人可以欺负了,我知道会有人说前期你射手想厉害后期你还想毒霸一方!

如果说前期的射手厉害我只能说射手是提前消费了后期的技能,我们知道射手一生的技能——蝎尾!69的时候就可以点到32了,我想问问在69的时候,我花了大价钱吧一个技能点到快满了。

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