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《九天神话》资深玩家对生活技能与装备产出问题心得

作者: 佚名 2013-07-31 09:22

关于生活技能与装备产出问题:

建议:推出40级以上装备配方,通过某此活动或副本中获得!30级以下配方生活技能中自带!

建议:生活技能制造装备改动,提高蓝,紫装品质生成机率!

建议:提升在线恢复精力值,精力值得上限会随着玩家等级提升而提升。玩家持续在线将自动恢复精力,每在线20分钟将恢复一定数值精力,恢复数值同玩家等级有关。不同的生产配方消耗的精力不同。采集不消耗精力,采集可以通过购买采集道具来限制。采集所得材料可以倒卖NPC。保证了双者之间的比例!

取消做装备手续费。反正我见过很多做装备不需要钱的!精力恢复有两种方式,第一,在线恢复,第二药品恢复,分解装备可能获得XX或XXX,服用后可恢复精力值,或者可以出个师徒系统。带徒弟可以获得师徒值。师徒值可以去兑换药品。服用后可恢复精力值。

吃精力药不限次数。当然,你怕精力药太多。可以把分解装备要钱,改为扣精力。制造或产出来的装备,紫装以下品质。多数为无绑定装备。也可能有机率制出来装备后绑定。紫装,多数为装备后绑定,也可能有很小机率制出来无绑定装备!

建议:每个帐号可以学习4种生活技能!

建议:取消精力药水,改为在线恢复,NPC处领取采集次数,交相应的采集费用!

建议:生产出来的装备可以倒卖NPC。假如装备做垃圾了,可以直接丢给NPC,换回一小些采集费用!

建议:各等级主线,游戏副本等等,产出相应该等级全套装备,装备品质。属性随机!

为什么呢?

第一,形成双渠道的装备产出,满足各种玩家,有的喜欢靠打造,有的喜欢靠刷活动,各取所需!

第二,为什么要产配方,平衡游戏中产出和生活中产出!游戏中量产了,所以生活技能的装备产出就不能泛滥!

第三,要提高装备品质的的生产机率,那势必要出配方控制范围,个个都会做,这得多泛滥!控制了,再加活动任务等等,有量产出装备,大伙也不用个个扎死在生活技能中!

第四,出配方,又多一种交易需求,对于喜欢专攻生活技能的玩家,收配方也是一种兴趣,我会做多少级的装备,你不会,有一种成就感等等。。还能代做装备收点费用。对不喜欢生活技能的,卖配方还能赚钱!

第五,在生活技能还没全面张开量产时,各主线装备和副本装可以满足大家现有的装备需求!保证大家装备所需!

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