双修:
新版由于DOT、元素、附加伤害均为无视防御伤害,所以格斗明显PK要好得多。
双修其实就是为了出破甲(减物理防御40%)和标记来放大技能伤害。
破甲目前可以不学了,因为给状态的那一秒足以做很多事(技能附加伤害破防了),加之可以省下10点。
要PK RMB给上
双修龙式龙PK最好的 练级差
这游戏练级和PK是两种不同的加点。
纯格斗没双修龙PK猛。
双修龙加点一般很简单。但是也复杂,复杂在你必须有等级支持点数。
双修龙被动一概不学。
1、点不够。
2、全靠技能,无视平砍。
格斗170
霹雳刀锋、烈焰双斩、因素刀锋、神圣力量满
用加毁灭 用矛加穿心
一般用剑,出招快。
龙舞160
魔神印记、神圣标记满。
争议点:
1、幸运印记:如果双剑致命姿态学了或者被动致命学了这个就不加。
说实话点不够呀。自己选吧。
2、恐惧:9级或10级。9级和10级都是恐惧对方7秒,但是我感觉10秒概率高,这是近身控制技能,很重要,9或10自己选。
3、天怒:1级或10级。1级为近身,10级为近身击倒概率。有能力还是10级吧,击倒也是控制技能,1或10自己选。
4、极限之刃:有人认为学,160龙舞最多学8级。我建议不学。理由如下:
①极限摆动作时间长。
②极限用矛是瞬发,用剑除非一招秒敌,否则就是先摆动作后费血。
一般双修都用剑,除了帅,就为暴击和施展技能速度。
③输出靠格斗技能,极限就以上2点还是算了吧,格斗技能够你轮流输出的。
双修:一般为170格斗160龙舞
至于加点你可以参考很多,只要破甲那项不加就可以了,写的人太多了,所以就不给你写了。
我大致说下:双修为了标记和破甲放大伤害,魔神供给蓝,天怒为近身,恐惧为了控制,格斗输出为主,烈焰、霹雳、音速等格斗技能为主要输出。
龙舞160 龙格170
龙舞:
魔神印记、神圣标记必须满10级
恐惧9级或10级 天怒1级或10级
龙格:
霹雳刀锋、烈焰双斩、音速刀锋必须满10级
灵之眼1级、毁灭冲击(近身控制技能)点富裕可学满
神圣力量和神圣印记,为了技能暴击和暴击伤害,点富裕学满。
双修龙 龙舞 恐惧+10 标记+10 天怒+10 魔神+10 破甲+10 格斗 神圣+10 音速+10 烈焰+1 灵眼+3 霹雳+10 (烈焰+音速可换成剑舞+分身)