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《九天神话》玩家的装备建议心得

作者: 佚名 2013-07-31 10:00

关于装备的建议:

像以前玩传统的回合制。。你追求极限速度。或攻击时。你就得抛弃其它属性。比如血量肯定要少他人很多。等等。

所以现在的装备系统,可以说,装备对于属性项目的取舍问题不存在!还是一直随机重点在于数值上限上!

像现在这样。。同样的紫装,抛开数值来说。。这属性基本不存在取舍问题,。也不用去计算

说到这里。可能你们看出问题了。只挑5个属性。。那物防,法防。强防,闪避,命中怎么办?难道要增加这些只靠人物升级带来的加成?还是搞在化冥上?

可以参考传统回合的方式:

法术攻击值越高。受到的法术伤害值越低。你有听说过么?换句话说,物理攻击值越高,受到的物理伤害值越低,

生命的增加——增加生命值的同时,影响到物防值

速度的增加——增加速度值的同时,影响到闪避值

物攻的增加——增加攻击力的同时,影响到命中值,攻击力越高。受到的物理伤害值越低。

法攻的增加——增加法攻,法术攻击值越高。受到的法术伤害值越低

每个人都会做各种装备。而装备配方只需要在NPC处消耗银两的方式获取。不太好!原因;第一,会导致游戏内产装备很少。因为游戏中产装备过大。那么会显得生活技能鸡肋!第二,游戏内产装备少。导致获取装备途径太过单一,无聊。而一直以来。紫装机率低导致被喷的事多得去。。这就是因为每个人都会做的原因。而官方一直在压制产极品的机率。第三,每个人都会做各种装备了。导致了副本产装备都是绑定的。合自已的能用。不合自已的吐血!

神火系统

我想说的是,装备化冥你都要整在生活技能中。多坑啊~!

我要在乎装备的品质,一堆的属性项目,一堆属性数值,你还再搞多个化冥随机。汗!

品质OK,属性项目OK。数值OK。如果化冥不OK,要不出一两个孔。要不孔的位置我适合我。你让我怎么搞。。

所以还是建议化冥和生活技能拆出来。

还有好多好多要说的,比如宠物。比如术士团,但我知道时间不够了,说再多也没用!

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