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《三国争霸》个人对魏延这个英雄玩法的一点建议

作者: 佚名 2013-07-31 10:11

英雄简介

魏延,力量型英雄,有群晕技能,爆发力超强,蜀国主力团战英雄。(中手推荐) 

1.推荐加点顺序:加1级C,之后主加E,辅加R技能,期间有D就加D。R技能满了后再把C技能加满,W技能到最后也不加 

英雄主属性:力量

初始攻击:49-59

初始生命:520 初始魔法:0

初始移动:235 转身速度:18

攻击范围:40 初始攻速:1900

初始力量:22 力量成长:2.8

初始敏捷:21 敏捷成长:1.7

初始智力:17 智力成长:1.7

初始三围:60 三围成长:6.2

魏延玩法技巧: 

CD 走位大家都会. D要贴近.能亲上的时候D. C人要在身后15-30度 [大概] 斜着出手. 中的几率很大.要学会揣测对方的意图.毕竟你追着他C 他走位很淫荡,但他的目标还是要往安全的地方跑.这时学会找机会.身后角度注意好.C过去. 由于C的延迟.所以C到人的时候都是C的边刮到了一点点.假如你C的中间正中了.那他肯定是傻.因为就魏延这个C的出手速度.绝对不会中正中间.除非你在阴影出手. 魏延的C延迟大,但是距离远.范围没司马的C大.但也够用了.

后期团战.找机会看CC.看住CC 你的C比他的D 出手快. 让他D出来 吃亏爽死你.

有时候电位开着玄武被人打的半血了.800左右.他就跑了.如果你有D. 有跳.往他身后2个身位跳.A.D. 99%死了.除非那人反映快.变了位置. 因为电位速度快.你跳也有延迟.你跳过去.电位马上快和你撞上了.A是调整方向 D D出手要快.别让那下A算伤害. 也就是说.在砍到他之前D.D也有延迟的. 肯定死了.

魏延后期玄武一定要出.否则我敢肯定你没出手机会.那么多技能.刮都刮死你. 风行可以保命. 但这是5个人的游戏.要配合.凡事别光想自己.多想想集体.想出风行不如玩敏捷.

总结:魏延的D瞬间伤害最高.爆发力很高.最近有些人说魏延退出团战.本人认为不可.首先.要明确S W双方特点. W国.范围杀伤.以配合为主. S国. 爆发力高。因为谁的D都挺要命.

何为意识

意识建立在一定的基础上,在大局上,可以明确了解战局的情况,后期英雄在无灯的情况下能保证自己不死,控制可以明确自己的出手时间,辅助保证己方后期顺利发展。在小规模战场上,明确击杀顺序以及控制敌方输出,击杀顺序一般是控制>输出>辅助,控制顺序是输出>控制>辅助。

所以 少了个有着范围晕.瞬间伤害高的的 不太合适. 但是魏延的CD后的确后力不足.别人还能砍.他砍不是太疼. 所以W 希望能改一下. 加了 后 耽误技能释放.

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