PK大论法师分析
玩神鬼也好几个月了,FS就是血少防低魔攻高,那个血啊,还真的是低,75级以前才1.2W的血,75级后我现在是1.7W的血。
但是,后期法师还是非常牛逼的,一般在PK70级后才会显现出来。法师PK最重要就会“跑”,就是利用远控加魔法伤害,运气好自己不伤多少血,就能把对方K掉了,当然这是限于装备落差不大的情况下。以下是我PK时总结出的经验:
1、法师PK一定要学会跑着打,远攻才是FS最大的优势,和敌人拉开距离,才能克服FS血少防低的弱点,神鬼是一个物理漫天飞的游戏,初了MS,其他都是近身攻击,当然像ZS和CK也是有一个远攻技能,但是冷却的时间还是有点长的(鄙视那些看见FS跑着打就开骂的人,这就是FS的优势,你要能这样打,你也可以啊)
2、法师PK一定要先人一步,抢主动权,除了MS,其他的职业都是有定身技能的,一但被定上,那血就是花啦啦的流。FS也有个定人的技能“冰封咒”,但这只是个逃跑的技能,给人冰上了,还给敌人加上抗性,打他基本不去血。
3、法师VS牧师.打MS首先就是要把他的BB先杀了,在来跟MS漫漫磨~~~~呵呵
4、我的PK连击,冰剑术—雷击—火球术—火焰震荡—冰封咒—瞬移,PK开始时要先与对手来开点距离,先上冰剑术可以使对手移动速度下降(10级时是下降33%速度,4秒时间),这样就可以使对手近身时间缩短,在上雷击,有几率降低目标魔法防御(10级时有14%的几率降低目标280点的魔法防御,持续8秒),如果破了防御下面的攻击的威力就加大了。冰封咒我现在7级可以冻住目标10秒,够3大主攻冷却了。冰封时,在次与对手拉开距离,等目标靠近在用瞬移,在度与对手来开距离。
法师职业属性:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。职业特点:
优势:法术攻击较高,法力上限中等
缺点:物理防御和生命上限较弱
这款游戏中有2个法系职业(法师、牧师),法师是攻击型的。优点是恒定输出、技能提升高(神鬼中技能提升最高的职业),很适合练级的职业。大多游戏中,法系练级都略占优势,其原因不仅仅是伤害输出高,更重要的是远程攻击,打怪基本不需要太多的跑动,节约了很多时间(怪物越容易杀死效率提升越高),而且有相对优势的群攻。旧版本中并未体现出来,新版中对法师的群攻进行了一些调整,而且商城有了元素攻击宝石。