法师。现在一向都为纯自然法。法师何为法师?高伤害+群伤。现在的主流纯自然自然法都是以法术的技能伤害为根本主攻的土风流。但是大家是否想过防御高过纯自然法3倍伤害不比纯自然法差的火系法师。就按41级来说纯自然出最后一个技能。
首先声明下自然法的基本装备为:+7智+4精仗 +2智+4精装备
次一点的可以+7智仗 +2智+2精装备
再说一下自然法不穿自然装 穿智精装要不你穿不上盔甲的。
41级纯自然法:群体攻击最强为最后一个技能303+法仗的10点左右伤害+地系掌握最终伤害在350左右物理防御不过100 魔法防御不过50(411+纯自然加技能方法参考N多文章既可大致类同)
41级智精法:基本配置全身传说紫装+7。拿猫眼+7紫仗。装备为E级的情况下智精自然点分别为:
73. 54. 120 物理防御为:317 魔法防御为:544
技能点分配方法:火焰枪:10级 火龙烈焰:10级
缠绕:9级 瞬移:1级 毒蔓:3级 火掌握:4级 法力再生:4级
最高群体伤害为:火焰枪180 + 100的法仗伤害 + 25的火掌握=300左右
火龙烈焰240+100的法仗伤害 + 25的火掌握=360左右(带持续)
有此可以看出在41级纯自然法出了最终技能以后火系的伤害并不比纯自然低多少,当然差别还是有的毕竟是前期法术和终极比较嘛。但是317的物理F+上544的魔法F是纯自然法不可比拟的。PK的话火系法师单体伤害少些但是比纯自然能抗多了。
再一个就是不是所有人都配的齐这样的装备这也是一个缺陷。还有就是这套装价格太高。不过这套装备可视为终极装备最好都带+智精属性,后期发展的话为土系前火后土的发展可以安稳的在高F的情况下度过50+,比
自然法就是早穿装备挂的机会小点。
至于辅助技能+力量和攻击的后期还是要多少加点的。团队合作还是很重要的。
再一个就是还有一种血法师.就是终身穿:+7智+4精仗 +2智+4精装备都砸到+7(好象有几件砸不到)。出完技能以后全加体力..后期可以称之为坦克了。这是我们一个工会的高人(COC十二个耳环)的高论具体情况还要高手门自己去测试了。希望以后看到纯血法的文章出现。
最后纠正下一个法师误区:
法师并非裸体练
自然法的基本装备为:+7智+4精仗 +2智+4精装备8件
次一点的可以+7智仗 +2智+2精装备
再说一下自然法不穿自然装 穿智精装要不你穿不上盔甲的
群雷闪可以先不出的最多出一级。原因..面积小
低级紫不加数的仗不如:+7智+4精仗+7的仗...原因不用浪费自己属性点装备一套就够拿了
再一个40+以前除非主攻火系就不要想着穿紫了
为什么?因为...恩做为纯自然出法是最重要的你抛弃了上边我列举的装备肯定要加智。穿自然紫装,但是你出法等级就要提高了。自己可以算下:6*8=48+11=59点属性你要补多久.就是一般的装备:4*8=32+7=39...点属性
抛砖引玉抛砖引玉了,自己都头疼了还是各位大大自己去算把以上装备技能数值都来字布拉齐恩大陆。
41级纯自然加点法..
瞬间移动-1级(逃跑技能..不过容易走火..)
火龙烈炎-1级(前期练级群伤技能 后期没就淘汰了 加1点是为了避免前期组队怪多了偶们法师不群杀而被轻视.. 偶也很不想加他.. )
缠绕术-9级(主牵制技能 9级7秒可以让2个9级缠绕的自然法轮流牵制配合好BOSS一个技能也别想放实用力强劲)
旋风球-1级(辅助伤害技能-单)
掌心雷-1级(辅助伤害技能-单)
剧毒藤蔓-10级(主伤害技能-单)
岩石风暴-10级(主伤害技能-群)
星云震荡-1级(辅助牵制技能)
星辰陨落-1级(辅助伤害技能-群)
天崩地裂-1级(辅助伤害技能)
剩余4点看个人喜好 推荐加地掌握 后期主要群体输出靠地属性技能(风掌握和法力再生也不错..)