《傲视遮天》玩家有许多在谈战士PK的时候,都会有这样的描写:野蛮,交易。再烈火。想了好久,打架的时候跟对手交易真的很有用吗?
有人会说,这会令对方卡一下。野蛮之后本来就会卡一下。跟交易有什么关系。本人认为,这个动作的作者可能是这个这样认为的:交易打开后,会把物品栏和交易栏弹出来,会影响对方的鼠标。进而影响对方逃跑。其实不用做得这么麻烦。那两个栏能占多大位置?都在屏幕的上半方。如果对手往下跑呢。比起野蛮之后不出刀,马上往敌人要跑的哪个方向抢位,再出刀,马上再野蛮,没这一招好用。
我玩战士,网速允许的情况下,网络延迟显示绿色。我一般都能连推对方两下。即,四角位迎上去,烈火。然后抢位。烈火野蛮。不过在前一次野蛮之后。只要你的网速跟的上。再接野蛮是没有问题的。还有野蛮不能乱用,用的不好自己卡了就想死。我发现有的人不喜欢用野蛮,有的人喜欢乱用野蛮。这都是玩战士之大忌。用野蛮的时候一定要看地形。要把对方推到角落或障碍物多的地方,影响他逃跑。我曾经就在土买药老头那里把个人两个野蛮刚好推到一个卡卡里,出都出不来。 野蛮还有一个好处:知道对方蓄烈火冲过来了,出刀的同时野蛮可以破他的烈火,之后他卡一下你把自己的烈火打出去。我算过两个同时站着不动打,用野蛮的平均每一次野蛮可以比对手多出两刀,如果这两刀是烈火起码是300点血。战跟战打要赢就靠PK时出刀的多少,伤血的多少。想想,每一分钟野蛮6次,就比对方多12刀,12刀平均每刀30就相当于2下烈火,算算跟敌人打30分钟对手要比你多吃几捆药。
还有,一些高级别的战士在PK的时候,每个半月10几点血他都很在意。要想成为真正的PK高手,就要在每次攻击中都做到尽可能的保护自己,同时尽可能的伤害对手。本人自认为野蛮还用的可以,跟战对P的时候无论对方跑的多灵活我都有十分之八的机会撞到他。这里你们也许会问,撞空了不是要受对方几刀吗?有这个可能。地图小,野蛮级别不够。位置比较近对方可能有机会冲上来P你两刀。但如果地图够大,你用的是三级野蛮,我可以告诉你,他是来不及P你的。还有,有高手说野蛮能穿火墙。全身无敌。我试过,确有其事,大家也可以用这一点跟法P。6268傲视遮天战士PK技巧很多,今天讨论野蛮冲撞技能的正确使用方法,希望对喜欢pk的玩家有所帮助。
大家都知道战士对挑应该是打一下,切换方向再打,呈现游斗状态,如果一直都是打空对方,而且会被对方打击到,就释放shift键,跑出5,6步重新进入战斗。战士打斗基本如此,直到其中一个被卡位状态。在级别相当的情况下,被卡位次数多的最终将输掉PK。问题是作为一个战士,应该怎样在PK中制造对方的卡位,通常来说,两个战士进入PK状态以后,都是按住shift键不放。那么,注意了,想制造对方的卡位就是要在PK中善于观察了,壁如第一次双方交会时你在左,他在右,然后他向左上方跑动,(玩过战士的都知道,一般这都是跑2格的距离)跟你进入第二个交会状态。那么好的,他的下一个跑动方向有80%就是右下方,简单来说,他是一个逆时针的跑位者。那么你选择在第二次交会的时候释放掉shift键,也就是不攻击他,直接用走穿越他往下一个跑位点的路线,那么就会造成对方的卡位,这个时候,战圣也好半月也好,对方至少都要遭受2次以上打击才会意识都卡位,用野蛮摆脱。
关键是怎样在战斗中寻找对方的跑位规律,这是一个比较经典的问题,大多数战士不是顺时针跑就是逆时针跑,当然也有10%左右的高手不是这样跑位,但人是有惰性的动物,一个玩战士玩的好的人,总有他自己的跑位习惯,这就是他的成功宝典也是他的死穴,但是如果你不能在进入战斗一分钟内发现对方的跑位规律,我给你建议就是多找人PK进行训练,见的多了自然也就总结出自己的东西了。那么下次即使不是百分之百有效你也能摸出个大概来了。