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《QQ旋舞》QQ炫舞乐队对抗模式攻略

作者: 佚名 2013-07-31 11:39

《QQ旋舞》QQ炫舞乐队对抗模式攻略

QQ炫舞三大主流模式同台竞技,以控制乐器的表现扮演乐队角色进行表演,乐队对抗模式的计分规则大体上和个人模式相同,对局结束后,系统会根据队伍人数计算队伍平均分,平均分做为队伍得分。队伍得分高的获胜,反之失败,平分为平局对局开始以后,人物状态显示为所选择乐器的对应模式。

乐队对抗模式的计分规则大体上和个人模式相同。

对局结束后,系统会根据队伍人数计算队伍平均分,平均分做为队伍得分。

队伍得分高的获胜,反之失败,平分为平局。

根据得分,队伍还能获得排名评价。排名评价为6级,由低到高依次为D、C、B、A、S、SS。

对局结束后,大家同样可以获得一定的经验和GB的奖励。对局奖励多少由对局参与人数、个人的排名和歌曲难度决定。

特色爆气:

团队对抗模式下,爆气分为1级、2级、3级爆气。

1级爆气:1级爆气即单人爆气。当玩家气槽积攒满,可触发个人爆气

2级爆气:当有2个人同时处于爆气状态,第3个人不处于爆气状态时,爆气的两个人同时进入2级爆气状态,此时每个人的1级爆气状态自动结束

3级爆气:3v3对局中,当第3个人在前2个人的2级爆气状态结束之前爆气,3个人即同时进入3级爆气状态,同时2级爆气状态自动结束

四月的乐队演奏模式,玩家可以通过个人选择乐器,无论人数多少都可以开始对局

而五月的乐队对抗模式则需要玩家分成红蓝两组对抗,2v2、3v3进行对抗

玩家还可以自由选择自己所擅长模式对应的乐器,打破了团队模式传统、节奏的局限,一定基础上实现了同一对局却不同模式的比拼。

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