十一流派:
战士对武器有着天生的感悟能力,他们擅长攻击,有剑、笔、拳、刀、枪、暗器六种武器流派可供选择。六种武器各有千秋:
剑法评价:招式威力不算突出,但出手速度快。在战斗中时常扮演以快打慢和先发制人的角色。
笔法评价:招式威力和出手速度不俗,部分招式带有增益效果,在战斗中,战术较为多变,让人防不胜防。
拳法评价:招式威力和出手速度均属上乘。在战斗中扮演攻击型角色,为队伍提供大量火力输出。
刀法评价:招式出手速度较慢,但威力惊人。如果搭配上强大的战场存活能力,则可达到后发制人的奇效。
枪法评价:招式出手速度较为平均,威力亦不俗。战斗中即可快也可慢,在战斗中具备很强的适应能力。
暗器评价:招式威力不俗,出手速度快。同时拥有很多招式特效效果,能够在战斗中发挥很好的效果。
法师凭借自己在法术方面的天分,可以熟练掌握各个流派的法术,每个流派各有所长,多达上百种的法术为法师提供了强大的伤害输出。法师总共可分为三个流派,每个流派各有自己的特色:
道家评价:招式威力和出手速度均属上乘。搭配部分增益招式,在战斗中攻守兼备。
儒家评价:招式威力较巫、道逊色一些,但出手速度快,同时拥有强大的封印能力,在战斗中具有多种定位,攻守兼备。
巫术评价:招式威力极高,但出手速度较慢。搭配多种增益招式,不仅可以提供高战斗输出,还可以为全队提高战斗力。
术士与法师同源异流,两者对法术的感悟能力不相上下,但在成长方向上又各有所长,法师倾向于钻研具有强大攻击能力的法术,而术士则更擅长以封印、回复等法术作为制敌法宝,正因为如此,他们需要更为敏捷的身手和精准的法术命中率。
佛家评价:拥有很好的防守能力。使用各种回复法术为队友提供持续作战能力。团队中不可缺少的成员之一。
阴阳评价:具备很好的防守能力和出手速度,使用各种封印招式,控制对手,为团队提高高质量的战斗输出环境。
没接触梦想的时候 个人认为就3种职业 PK起来很单调 但玩过之后 才发现没那么简单
在梦想世界里共有3中职业(废话 不过后面还有很多) 10个流派(。。)
那么可以分成多少种类呢
战士:初期可选2种物理流派
分为:(剑 笔 拳 刀 枪 )不过武器只能带一种 就算5种吧
法师和道士:初期可选择1种物理流派、1种法术流派
分为:(剑佛 笔佛 拳佛 刀佛 枪佛)
(剑道 笔道 拳道 刀道 枪道)
(剑儒笔儒 拳儒 刀儒 枪儒)
(剑巫 笔巫 拳巫 刀巫枪巫)
一个职业25种 50种 (剑阴阳笔阴阳 拳阴阳 刀阴阳 枪阴阳)
而适合法师的是(剑道 笔道 拳道 刀道 枪道)
(剑儒笔儒 拳儒 刀儒 枪儒)
(剑巫 笔巫 拳巫 刀巫 枪巫) 15种
适合道士的是 (剑儒笔儒 拳儒 刀儒 枪儒)
(剑阴阳笔阴阳 拳阴阳 刀阴阳 枪阴阳)
(剑佛 笔佛 拳佛 刀佛枪) 15种
但老徐有推出了奥义 那就是每个人10种流派都可以学 分的种类就N多了 (我是算不出来了 那位大侠有兴趣)
简单说下招式的属性
威力:大概就是打人疼不疼了
速率:速率越高出手越快
命中:击中对方的概率
效率:这个没弄明白呢~!·#¥%
以上属性招式的技能越高 属性也就越高
抗性:MS只对怪起作用(个人认为) 分为:力敌 灵巧 群功 普通
每种抗性的多少 直接影响到怪掉血的多少
譬如 枪技能 电闪雷鸣 力敌20% 灵巧-30% 群功60% 普通0
假如打一只 抗性为 力敌0 灵巧0 群功为0 普通-30
攻击属性为
〈力敌〉怪+20%的威力
〈灵巧〉怪-30%的威力
〈群功〉怪+60%的威力
〈普通〉怪-30的威力
大概就是这样吧 不知道对不对?
使用消耗:法力和力道着个就不用说了
说下攻击点 防御点和干扰点
这3中消耗都是每回合自动+的 战士每回合 攻击点+8 防御点+4 干扰点+4〈38及战士
法师每回合 攻击点+6 防御点+6 干扰点+4〈38及法师
术士每回合 攻击点+4 防御点+4 干扰点+8〈24及术士
MS和等级没什么关系
PK中第一回合给的点数就是每回合恢复的点数
就说这么多了 说错的地方 请大家指正