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《极光世界》神医PVP天赋

作者: 佚名 2013-07-31 13:35

就是关于医生蓝的问题,首先就是医生在游戏里赚钱是很艰苦的,医生的蓝消耗很大我们要是一直买药的话是负担不起的(除RMB玩家)医生有很多的技能师给自己提供蓝药的,我呼吁降低一下丹士的耗蓝量,我想高级别的丹士都会有同感~!

天人合一这个技能基本没有太大的使用性(除我们不组队的情况下)我们组队在FB里只有战死才能用哈哈 ,说到FB我不的不说一下这个游戏的BUG真的很多,就像今天我做了3次48FB竟出现了5次BUG我们在副本最怕的就是卡战斗 但是今天我们3次都出现卡战斗我们当时并拨打了客服电话。

核心心法:恢复型职业不同于其他职业,他们对坚挺有着更高的需求.一直站的住的治疗才能保护自己的队友.所以在加心法特别是到后期加心法时.我们需要更多的考虑如何活着.如何快速的治疗.所以我所列的神医核心心法偏向于生存和缩短治疗咏唱时间.以达到PVP时更持久,切换治疗目标更便捷的目的.

次要心法:受级别段,自己的使用习惯等多方面因素影响.可能不同时期有不同的加点方式.我会站在尽量多的立场上帮大家分析.

第二层的卸骨天赋:灵刃是很好的近战技能,减速也是很好的控制技能.问题是敌人近身的时候你不需要减速他,你想减速他的时候往往他又不在你近身范围.SO.这心法相当纠结.泥瘴凑合用吧.

第三层妙手回春:PVP很难有时间读大疗(强效治愈),还没读出去人就挂了.一般都读小疗(迅捷治愈).所以这个心法的实际价值没有看起来那么大.有多余的心法点再加吧.这个天赋在PVE方面的价值还是很高的.

第四层的气震:单P天赋,单P价值也不大.那点持续伤害靠不住.喜欢单P的神医有多余点的时候点几点吧.

第六层的定心:因为我喜欢走位,所以对固本培元的需求不大.相应的对该天赋也不是很热乎.如果你更喜欢站桩加血的话.不妨试试这个天赋.

减少消耗类心法

这类心法比较适合前期装备差.蓝少的时候.并且对全时期丹士的续航能力都比较有帮助.也是偏向PVE的心法.但后期打架时.商城药一直磕着谁在乎那点蓝啊.

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