神武中建立一个强大的帮派,肯定需要有大量的成员为这个帮派而奋斗,因此如何招到更多的新鲜血液成为了各位帮主们所关心的头等大事。那么我们就首先把人事管理放在帮派管理的首位吧。
最重要的肯定是要宣传你的帮派,这一点和做广告其实没什么区别,狂轰滥炸式。首先你要在帮派总管处立个牌子,打上帮派编号,收人;其次,在世界,门派,当前这些频道轮番宣传,突出你帮派的优势,比如跑商奖励好,给玫瑰,帮剧情,资材足之类的。轮番轰炸,不求收多少,把知名度提上去;再次通过朋友拉人进来,通过口口相传扩大影响力。
关于帮派学徒的管理也是帮派中的一个重要问题,帮派学徒的成长关乎帮派的未来,在学徒的吸收和管理上一定要有所创新。比如以下这几种玩家推荐的方式
⑴物品返还+积分折半+工资奖励.
意思就是说,出师的物品返还给自己大号,积分返还一半,早期是没有这样的方式的,因为积分是一个很重要的元素,每周100W经验,而这些刷学徒的,积分只返一半,剩余的积分按照比例兑换成工资,这个方式使用的时候工资还是现金.现在最少返还80%积分才能让刷学徒的安心,还要支付辛苦费,这样帮派的管理链条才不至于断裂.
⑵高奖励方式.
很多帮派都是用高奖励,比如一个学徒给多少钱,或者金币等等,这样的方式确实比第一种要好的多,但是第一种方式是循环利用帮派和游戏资源,而这种方式需要注入新的资源来填补循环链条的空缺,最大的缺点就在于,劳工双方的不信任.
⑶自由放任方式.
比如说,自己练的学徒号,什么东西都返给大号.又或者其他的小号自由发展,出师后就爱理不理等等.
而学徒去留的最重要目的就在于学徒剧情的处理方式.
再者说,有很多学徒刷帮贡很厉害.所以要想尽一切方式.
帮派的升级管理
首先在这里说一下神武帮派的升级要求:
1到2级,帮派2个建筑等级为4级以上。
2到3级,帮派2个建筑等级为8级以上。
3到4级,帮派2个建筑等级为12级以上。
4到5级,帮派2个建筑等级为16级以上。