于物理最大攻击力和物理最小攻击力。。我是这样理解的。。。
人物属性里。攻击力是有下限和上限的差别的。。
而技能可以打出多少伤害。。除了取决与技能本身的威力以外。。
还有一个因素就是人物攻击力的高低。
拿我现在来说。。我的攻击力是438-498
假设说。我在练级时。打出的伤害可以是10000-14000中间的任何一个数值。
那么在我使用同一技能时:10000的伤害。肯定是我发动人物最小攻击力438的时候打出来的。。
14000的伤害。肯定是我发动人物最大攻击力498的时候打出来的。
至于在1W和1W4这期间的任何其他的伤害数值。
则是我发动人物攻击力里438-498其中的数值时打出来的。
那么这里这个1W。。则是物理最小伤害。。这个1W4。。则是物理最大伤害。。。
那么在使用技能时。。到底是发动武器最小伤害(即人物最小攻击力)。
还是发动武器最大伤害(人物最大攻击力)。是由力量高低决定的。。。
不用怀疑这个结果