炼妖刚出的那会,曾经蛋疼的去尝试过1个礼拜,然后内牛满面。一直以为老X会尽快完善,也许考虑到会影响BY宠物的还童丹销量?
1.生成的新宠的ZZ判定。
这个最坑爹了,第一次炼妖选择的是2个4技能死骑,因为舍身都掉了所以一直扔仓库,ZZ攻击都1500以上,死骑天生必带技能鬼魂,理论上多技能的几率会大一点,花了大概1W神武币打掉2个死骑的天生技能,练到30J,合了,初一看好爽不变异5技能,还是0JBB,再一看然后那个ZZ,攻击1100.防御 900,体力1200,,元宵都补不上啊。
后面又尝试过5技能幽灵豹对合之类的,攻击ZZ都是选择1400以上的,但是结果大都1100浮动,各项资质连本身宠物的70%属性都不到。
★修改建议:1.取2个宠ZZ相加/2浮动
2.根据得到的宠物模型的本身ZZ浮动
3.携带护符宠物无法炼妖
记得第一天合成的时候带护符的BB是可以合成的。然后那天下午,就被封杀了,很多以前65用的龙女什么的只能作为副宠被吃掉,其实取消护符的限制有何不可?合成的宠物不计算护符就可以了,我想很多人不会在意这点的,毕竟比起FC,合一下还会有些期盼。
多技能胚子
★修改建议:对携带护符的宠物可以进行炼妖,但需要2次提醒和解锁,主要包括宠物等级
这样应该不会再有粗心的人了。
3.关于对BY宠物地位的挑战
作为玩家冲金币的最大目的,还童丹功不可没。也许,我猜也是最大的原因,炼妖出来的BB那么悲剧很大一部分原因是怕炼妖成为最佳宠物的主流,影响了金币的收益。
炼妖有啥后果?
★修改建议:可以在商城推出新道具,祝福符,1.炼妖时生成新宠物的所选定祝福的一项资质(同炼化符使用方法)不低于或者2.提升炼妖获得宠物的各项资质50点。
★★★★★为了让停级,或者根本就已经满级的我们初来天天去逛BY意外,多一个选择,多一种期盼,亦或是以后多一种成就感与自豪。恳请觉得有必要修改的朋友们顶一下。