从诺亚这个游戏开F开始一直玩到现在,也算是老玩家了。看过不少玩家写的关于枪手的帖子,今天也谈下对枪手的看法。下面是详细内容:
1、关于装备
以前也有玩家说到,枪手不要魔防,我个人感觉是正确的,除非你弄2套装备的除外(一套单物防,一套单魔防)。我自己现在就只用了一套物防装备和白板装备混搭,一会我会把装备图都上来。我个人感觉如果全部单物防配置,攻击不高,如果全部白板配置,号又太脆。其实极端的全力加点或者全敏加点也行,但是得根据自己的人物属性来。为什么要有属性点,游戏的属性点就是调整人物自身属性来的,缺什么就补什么。每个人物的属性点如果加过一个临界点的话,效果其实就不怎么明显了,平衡是关键。例如,枪手的物防过了3000,和3100或者3200其实效果就差不多了。尽量把人物的属性控制在一个均衡的状态下,就不会顾此失彼。装备属性的选取就不说了,后面还有图,另外以前都有玩家写过,当然是选取属性值越高的越好,加攻击的装备攻击数值越高越好。另外枪是靠速度活着,速度甚至比攻击还要重要。还有一点,这样配装备的话,你的评分会很低的,但是实用要比评分重要吧。
2、关于PK
枪手是个操作性很强的职业,反应、手法必须得快,技能也得用的恰到好处。枪手的攻击是4个职业最远的,拉开距离是关键。另外陷阱和隐身是最重要的二个技能,在枪的陷阱里,枪的输出是最高的。血少的情况下和形势不对的时候要及时跑,或者隐身,保命最关键。隐身出来的那一下就最狠的,枪就靠这二个技能吃饭。一定要等到时机成熟或者有把握的时候再出来打,不是在乎复活费的问题,而是这样打的话,别人很容易上火,上火以后你的机会就来了。枪是个群战职业,人越多的时候,发挥的作用就越大。我说的这些是在同等装备、相差不大的情况下,如果装备属性和星星和别人相差太多的话,怎么打也是白搭。另外有人PK或者切磋的时候说不吃大药或者不喝血,其实PK和切磋的目的都是把对方打倒,过程并不重要,打倒为算,枪手不要硬抗,就是不择手段把对方偷死就行了,没有什么公平不公平一说。如果一个枪手PK扛着打不跑,不用陷阱、隐身,那就失去枪的意义了
一、和法师PK 其实枪手魔防1000与魔防1200或者1300其实意义不大,16套的法师出个暴,你是1000魔防也好还是1200魔防也好,差不多都是在9千至1万的伤害。我现在基本和16套的法师对打(不隐身的情况下),胜率也是在55开左右,但是如果把隐身用上,出来偷法师的话,这个胜率就会很高了。和法师PK,法师如果躺下以后就很难起来了,他得加状态,这个时间你已经打了好几枪了。就算他瞬移,然后再跑着加状态,你的隐身技能也冷却差不多了,及时的隐身是保命的关键
二、和战士、格斗PK 有人说在同等装备下,枪手和战士、格斗PK是处于下风的,其实如果装备这样配的话,同等装备下战士和格斗也不难打。关键点还是在于陷阱和隐身,尽可能的让他们踩陷阱,如果他不踩,在没有把握的情况下还是先跑跑,等到技能冷却以后再说。不要怕丢人,把人杀死才是最终目的。和同等装备格斗PK的时候,尽量要在他冲过来以前,拉开距离,把他的无敌给打出来,这样哪怕你没血了,隐身一下再出来,他残血也就一枪的事了。
三、和枪手PK 同等16套枪手PK都有几率杀死对方,只不过胜率多少的问题。
【诺亚传说枪手非RMB玩家60级以后怎么加点】
枪械师全力后期PK打怪都不错 有加攻速的技能 还有加攻击的技能不全力全敏? 装备武器跟戒指都要有攻速 不用敏捷体质 护肩要忽视闪避 护手要命中 耳饰要命中 我说的这几样装备上必须带不带就是垃圾 另外楼上的枪械不是用来抗的懂? 不信楼主去试试找个全敏的枪械跟全力的去PK你看看全力的那攻速加攻击打全敏或者别的职业身上多痛 我1200的物防让一个69级的枪械 我575的攻速砍他四下他内面给我打躺
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