毒,大家多多少少都中了不少了吧,但是大家是否会去思考过这样一个问题,为嘛毒的颜色好像有很多种?红的、绿的....今天笔者来为大家揭开一个鲜为人知的毒知识,神武里面的毒一共分为5种,分别是宠物毒、植物毒、尸毒、动物毒、魔法毒。
1、植物毒,绿色,持续伤害与当前气血和中毒时伤害相关,持续到战斗结束,可叠加,最多3层,经笔者测试,伤害在所有毒中比较低,命中率一般,但是对于血较长的目标效果会好点。这是一种慢性毒,相比起其它的毒,他的特点也很明显,就是持续效果一直持续到战斗结束,在长时间的消耗战中,伤害量其实也很可观。
2、尸毒,紫灰色,持续伤害只和技能相关,对角色造成伤势,可传染,持续10回合,不可叠加。
笔者经过测试后发现无论当前血气和血上限如何变化,持续伤害(伤势)始终为一个定值,也就是和技能是相关的,同时交叉传染和掉上限都是此毒的恶心之处,也就是说此毒可以控尸,而且一个个的去解的话,是很可能解不完的,此毒的命中率受攻法修影响,但是估计地府的一般没点,所以.......
3、动物毒,红色,持续伤害与当前气血和中毒时伤害相关,使用技能和特技消耗增加50%,持续7回合,可叠加,最多3层。
经笔者测试,发现此毒伤害比植物毒稍高,命中一般,但是效果十分逆天,神武大部分门派都是处于贫蓝状态的,最恶心的在于其效果对特技也有效,也就是说中了此毒者,就算你有愤怒腰带+点化效果都放不出150怒气的特技,但是知道的人却很少,所以在PK场上基本看不见此技能的踪影.....
4、魔法毒,蓝紫色,持续伤害值随回合数递增且与中毒时伤害相关,持续4回合,可叠加,最多3层。笔者认为这是所有毒中最艳丽的毒,颜色美丽不说,而且十分烈性,以下是笔者中毒的一组数据,95,127,191,383,效果增幅相当大,最终伤害为初始伤害的4倍左右。此毒相比于其它毒必须早解,但此毒的出现几率不高,天魔吹矢3连一般也就出0~1个毒......而魔王的御魂法术则是100%使攻击者中毒,因此烈焰阵这个技能的效果也是十分可观的。
5、宠物技能的毒和高级毒,紫色,持续伤害为中毒时所受伤害的20%,持续10回合,可叠加,最多3层,经笔者测试,此毒可通过蜘蛛变身卡获得,同时可以使群法受到影响,也就是说对于输出门派一个不错的选择,三连中毒几率可想而知,而且伤害受到使之中毒伤害影响,对于控尸也许是一个不错的选择。