剧毒之伤。整个地图是属于追击模式的。和以往的追击模式类似,第一关都是和小僵尸们玩游戏,在升级了攻击力和生命值之后,再在第二关面对最终的大BOSS。在剧毒之伤中,BOSS的名字叫做狄欧斯。
有BOSS的模式只有追击模式。追击模式的BOSS到目前为止也只是有那么几个,包括但不限于雷比亚、急速异形、异形奥伯恩和S级狄米欧。其实每个BOSS都有自己独特的技能,这个在此就不一一赘述了,相比以往的各位BOSS而言,新BOSS迪欧斯也有它自己独特的技能。下面带来迪欧斯的独特技能介绍。
地刺技能
这个就是天正哥在微博里所说的爆菊技能。可以说是BOSS伤害最大的一个技能,在后期也主要是躲闪这个技能。技能触发的时候,狄欧斯将触手插入地面,地面会有6个黑圈出现,在3秒左右,黑圈中会出现一根坚硬的地刺,如果被地刺击中,整个人会被弹起,同时受到伤害,在落地的时候一样会有坠落伤害。在后期密集的释放技能时,很可能在落地的瞬间再次被弹起,随着BOSS的血量减少,可能同时插入地面2-3次,同时会突出24哏或者更多的地刺。
这个技能很好躲闪,看见地面出现一个黑色的圆形阴影的时候,记得抛开,注意脚下不要有圆形的阴影状物质即可。被击中会减少HP150左右,跌落的时候HP会因为坠落产生50左右的伤害
毒气技能
这个技能比较明显。是从BOSS嘴中吐出绿色的气体和液体混合物。特点是伤害很高。在技能释放的时候,可以很明显的看出以BOSS的嘴部为基点,喷出90°的一个扇面。比较好躲闪,但是伤害很高,距离很远。在释放此技能的时候,尽量绕到BOSS的后方进行攻击,因为正对着BOSS即使很远也可能被毒气伤害到。会造成150-200伤害不等。这个技能有个显著特点,在攻击前boos会朝前咆哮,
碾压技能
有人形象的把这个技能称作风火轮,这个技能是整个BOSS卷在一起,成一个轮状,快速滚动进行攻击,类似于之前的异形斗兽的冲击技能,但是明显发动和攻击速度都更加快,而且攻击的伤害很高,很容易秒掉不满血的玩家。在被这个技能击中后,会被弹飞。这个技能往往发动的很突然,让玩家措手不及。
整部地图在第一关只有一条路线,而且在关键处都有标记指引,在此就不提供整款地图的分布了,第二关和以往的BOSS战相同,在一个正方形的场地内,这样的场地给BOSS更大的发挥空间,而人类则完全暴漏在BOSS的面前。
但是这个地图的好处也有不少,比如BOSS发动技能的时候,一般都会有提示,除了碾压技能以外,根据系统的提示进行躲闪,还是很有效的。因为没有有效的BUG点,所以大家只能全靠技术去攻击。这就要求了更高的配合度。
剧毒之伤怎么打
boss是杀不死的,他没血了就自己跑了,但是最后显示你们通关了,这就说明你们成功了。boss难打,我给楼主几个经验可以减少死亡。最好在boss背部活动。但也不是总会在它背后,1应付地刺:发现boss使用了地刺技能,目前最好的方法就是与他保持一定距离就地蹲下,即便你踩在黑点上,只要蹲下就不掉血,蹲下后注意小怪就行了。2吐毒:背后当然安全,如果提示boss要吐毒,你又来不及跑到它身后,那么看着他的嘴巴,争取网远处跑,当毒液吐出,感觉快要碰到自己时,赶紧跳一下,时间把握好可以不掉血,3滚动,滚动时网侧面跑,这个没什么好方法,好在只要你运动着,boss的这个技能不是很准。总之注意距离别太近,别太远,手中时刻留个手雷以便不测。
剧毒之伤这个图跟 穷途末路 机甲风暴的灼热炼狱差不多,都是打了一定时间后开了扇“门”,出现近道。区别在于难度不懂,个人感觉剧毒之伤的怪血比穷途末路的厚。
剧毒之伤最大的亮点是恶魔猎手母体(伪)和恶魔之子母体(伪)的出现。我感觉猎手的血多一些。恶魔猎手是 噩梦之末第2关boss的-1版。但瞬移风骚不变啊。恶魔之子的震荡感觉被加强了。这个图的怪比较多。