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《恶魔法则》战场系统

作者: 佚名 2013-07-31 15:29

榮譽島

戰場報名NPC

帝都—尼爾森

帝都—卡菲妮亞

帝都—芬德

帝都—吉布森

戰場開啟時間

每場時間1小時

戰場開放時間:17:00  /  20:00  /  23:00

獲勝條件

規定的時間內開啟物件數量多的為勝利方。

雙方開啟的物件一樣多,則雙方都為失敗者。

戰場規模選擇

60級戰場(60級以上的玩家才可以加入的戰場)。

進入條件

戰場必須為開放狀態且玩家達到進入戰場的等級要求。

於競技場報名狀態和組隊的玩家不能進入戰場。

若玩家指定加入的一方大於另一方15人以上則不能進入當前一方。

離開戰場

只要在戰場開放的時間段內,任何狀態下戰場內的玩家都可以點擊傳送員(NPC)分別傳送回戰場管理員處。

戰場訊息

爭奪戰過程中,進入地圖參與爭奪戰的玩家,在畫面的右側原任務日誌位置,會顯示一個新的戰場資訊面板。然而在螢幕右上角小地圖的戰場按鈕下方,則會顯示玩家活躍時間;即計時器正在累計計數的時間。

1、隊伍標誌:紅色一方為紅龍Logo,藍色一方為藍獅Logo。爭奪戰過程中,一方獲得物件所有權時,其一方LOGO會閃亮3 ~ 5秒。

2、爭奪戰過程中,玩家殺死其他玩家或者被其他玩家殺死後,其殺人數和被殺數都會即時更新。

3、成績總結時,會顯示雙方一方中排名前10位的玩家,最下方顯示內容為玩家個人的資訊,包括:個人排名、姓名、等級、職業、殺人數、被殺數。

4、爭奪戰過程中,玩家打開地圖會顯示該戰場場景的地圖,且物件會按照當前一方所屬情況顯示其顏色。此時玩家不能移動、聊天以及進行其他行為,只能點擊退出按鈕、或者查看戰場資訊面板的情況

5、當玩家在戰場內斷線或退出時,立即暫停計時並記錄玩家當前的戰場對戰時間。這時該玩家的角色會被傳送出戰場回到戰場管理員處,當玩家再次上線並進入戰場時,繼續對之前暫停的對戰時間進行計時。戰場每次結束時,清除所有離線玩家的對戰活躍時間。

場景描述

1、爭奪戰在靜態副本中進行。

2、中間的綠色圓形區域為安全區,在這個區域內玩家不能相互攻擊。

3、A、B點是玩家傳送進本場景的傳送位置。

4、C、D兩點分別是兩方一方的玩家死亡復活的位置。

5、1~5為爭奪戰中所使用新物件的位置,每個位置的物件包含3種,即中立物件、紅色一方物件、藍色一方物件。

爭奪流程

1、爭奪戰開始後,雙方玩家會通過戰場管理NPC分別傳送至爭奪戰地圖的A位置和B位置。

2、地圖周圍1~5點的5個物件都為可點擊狀態。任何點擊物件成功一方玩家所在的一方會成為所點物件的擁有者,該物件也會變成擁有者一方的顏色。(類似領地爭奪的奪旗)

3、玩家點擊物件的完成時間為10秒,受到攻擊時則會中斷。

4、玩家只能點擊敵對一方擁有的物件,不能點擊自己一方擁有的物件。

5、在爭奪戰結束時,計算雙方擁有的物件數量;數量多的一方成為最終獲勝者,數量少的一方則成為失敗者。

6、如果爭奪戰時間結束時,雙方擁有的物件一樣多,則雙方都為失敗者。

7、爭奪戰進行中,在該地圖內殺死敵對方玩家則其殺敵計數就增加1。地圖中間的安全區域內雜貨商人,雙方玩家可以在商人處買賣物品、修理裝備等。

8、爭奪戰中玩家如果死亡,可以使用原地復活(收費)、復活點復活(戰場中C和D位置),也可以被本方的玩家技能復活。

9、只要在戰場開放的時間段內,任何狀態下戰場內的玩家都可以點擊傳送員(NPC)傳送回戰場管理員處。

10、只要在戰場開放的時間段內,任何狀態下戰場外的玩家都可以點擊戰場管理員(NPC)中傳送到戰場的A、B兩點。

11、活躍時間:每場爭奪戰開始後,玩家只要進入戰場就會在身上增加一個計時器,當玩家處於戰場的戰爭區域時則該計時器開始累計計時;當玩家在戰場的補給區域和戰場外的其他區域時則該計時器會停止累計計時(只是暫時停止,但是這個計數器一直在,爭奪戰前結束前不會被清除,這個累計的時間就是該玩家本場爭奪戰的活躍時間)。※計時器範圍為00:00-60:00,即到60分後將不再累計計時。

12、戰場規則則強制玩家在一場爭奪戰的殺人數最高上限不能超過100人。

13、當玩家達到上限後,其殺人計數將不再發生變化,且系統提示和聊天欄會警告玩家已達上限。

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