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《神武》职业定位与PK技巧攻略

作者: 佚名 2013-07-31 15:58

实际上就是目标的选择,为什么这么说呢,你控制住一个对你造成影响10%的单位,和对你造成20%的单位比较那个更赚一些?

相信毫无疑问大多数人都会选择控制住那个看起来影响大一点的目标,那么我们在实战中该如何区分这些目标对自己的影响呢?

具几个案例

假设己方队伍单封,对方双封,你为2速,对方封系为1速,3速这个时候如果你选择封封系,你会选择封那一个呢?

如果选择一速,那么毫无疑问,对方一速已经出手了,较大可能是封你,封不上的情况,你出手封一速,算封的中的情况下,对方下回合血敏宠解除,导致一样出手实际出手为2次如果你2速选择的是封3速呢?1速出手封中的情况下你无法出手,我们计算没封中的情况下那么你封3速,如果封中会导致他当前回合无法出手,下回合血敏解除实际出手为1次。

从以上对比可以看出相同情况下,如果你的速度恰好比上不足,比下有余,毫无疑问选择比你速度慢的为目标是比较赚的,因为比你快的已经出手了。

若对方无血敏在场,可以考虑控制比你快的让对方速度差衔接不上,假设所需要控制的甲场面上有宠物,而乙宠物已经飞了,乙秒5,每个1000血 甲秒5,每个500血。如果你是封系当前回合你会选择封谁?

这样的情况战斗中并不少见,如果我是封系,我会选择封甲因为乙场面上没有宠,可能会选择拉宠,封他这个回合等于无损失一样操作,下回合解掉一样用技能

而甲场上有宠,那么这回合他一定不会是拉宠,如果不封他是肯定被造成伤害的。当然你要说用催眠等特殊技能,我也无话可说。

从以上推论可以得出,当对手受不稳定因素影响时,可以选择一个比较搓,但可能被你所干扰概率比较大的目标是比较赚的。

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