本人自己练的科技就是工艺,没为别的,就是一开始看中它分类少,咱是一个懒人。什么简单做什么。最近看到不少人在讨论,说灵魂首饰出来后,工艺技能就是个鸡肋。
好吧,我想说,工艺技能不鸡肋。
鸡肋么?其他科技能做么?一点都不鸡肋,别的不说就冲鉴定符这一条,工艺就不鸡肋,何况量产的首饰,比起那种超BT的地图内掉落的某些道具才能做的灵魂首饰,平民的价格,多容易被人接受。
原因1:在灵魂首饰的初期,不是所有人都有钱或者会花钱去买灵魂首饰,大部分的人还是需要普通的装备来垫底或者逐步更新装备,那我们首饰制造还是有用武之地的。
原因2:生产品种少,物攻及法攻,2选一的题目很好做,神鬼的物攻偏多,法攻偏少,而其他装备的分类太细,相对摆摊就会觉得没这么好摆,要满足各种需求的话还是要出产不少产品的,成本又高了上去。
原因3:除了首饰我们还有绿水晶之魂,卖或不卖由各自的。其他生产也会出星星之X,同样道理,又不是工艺没这类产物,凭撒说我们工艺鸡肋?
原因4:鉴定符,表说出了首饰其他装备都不要鉴定,不可能对吧,4级的鉴定符NPC那没有卖,怎么也算是消耗品,稳着做不贪心,必定卖得掉。
谈谈首饰的生产技巧
大家都知道普遍的人都生产戒指,那东西热卖,确实开头能赚不少的钱。
建议大家开始先生产戒指吧,不要做45的,直接生成60的。当然要力量型的!
到了中期,能做戒指的师傅随便看眼,满大街都是,这时候,我们就不要生产戒指了!
改做护符,这东西,能做到服务器倒闭。就单做60的就够了,不做75的!
原因很简单,护符的属性带防御攻击体力元素都有!很热销的!一个JP随便都能卖个10万!