护身符
马具
真首饰属性
商城防具
商城武器
金装数值
装备词缀属性
装备熔炼
装备词缀
商城装备
饰品属性掉落
商城装备
装备强化
饰品套装
装备魂魄
官阶装备
打孔镶嵌
装备魂魄产出:魂魄碎片:
生活技能、装备熔炼以及部分怪物会掉落各级玄兵魂和玄甲魄碎片。
5个碎片可以合成一个玄兵魂或玄甲魄,颜色随机(红、黄、蓝)。
魂魄碎片分为不同的阶数,同阶碎片才可以参与合成。5级魂魄无对应的碎片。
其中玄兵魂碎片分为13阶,玄甲魄碎片共有7阶。
魂魄:
碎片合成、生活技能、世界掉落、挖宝等活动以及部分休闲玩法均可获得魂魄。魂魄分为用于武器的玄兵魂和用于防具的玄甲魄,同时分为三种颜色,用以生成各种装备的金色魔法属性。
玄兵魂和玄甲魄分别各有5级,不再有旧金装系统中的阶数概念。
魂魄凝炼和拆分:
玄兵魂和玄甲魄可以通过凝炼进行升级,凝炼一定成功。
魂魄的升级,采取5合1的方式,即:
5个1级魂魄 = 1个2级魂魄5个2级魂魄 = 1个3级魂魄5个3级魂魄 = 1个4级魂魄1个4级魂魄 + 聚灵符 = 1个5级魂魄合成时需要消耗一定的金币和国家贡献。
所有国家贡献参与合成的物品均绑定,且每周最多合成100次。
高级的魂魄可以拆分为3个低级同色魂魄,5级魂魄不可拆。
装备附魂:
玄兵魂和玄甲魄可以用于使装备生成金色魔法属性。
开启新属性:
若装备上没有某颜色属性,则可以用一个该颜色的1级魂魄来开启该属性。第一次开启属性100%成功。开启后,随机生成属于同颜色同等级的一种属性(例如武器上,黄色可以随机生成初级强击、初级穿刺、初级神佑中的一种)。第二、三次开启有一定成功率,可以使用多个同种魂魄来和国家贡献来提高成功率。
升级属性:
若装备上已有某颜色的属性,可以用一个该颜色的高一级的魂魄来升级该属性。升级后在同颜色同等级的属性中随机生成高一级的属性(例如初级强击升级后随机生成中级强击、中级穿刺、中级神佑中的一种)。升级属性有一定成功率,可以使用多个同种魂魄和国家贡献来提高成功率。
替换属性:
若装备上已有某颜色的属性,可以用一个该颜色的同一级的魂魄来重置属性,重置后属性随机生成同一级中除原本属性外的其它同色属性(例如对有初级强击的装备使用1级黄色魂魄,则可以随机生成初级穿刺或初级神佑)。
注:5级金装已炼魂的属性在进行替换时保留。
带有金色魔法属性的装备,每件都会拥有属性(包括防具,此属性生成以后即有效)。当防具的同种属性达到3件时,即可激活套装属性。
魂魄不允许作用于白色品质的装备。
装备附魂对装备的阶数和魂魄的等级有要求如下:
4阶防具,7-8阶武器:允许使用1-2级魂魄5阶防具,9-10阶武器:允许使用1-3级魂魄6阶防具,11-12阶武器:允许使用1-4级魂魄7阶防具,13阶武器:允许使用1-5级魂魄装备炼魂:5级金色魔法属性无法再升级,但可以培养自身的属性,称为炼魂。
每次炼魂需要消耗一枚5级魂魄。使用后将以现在的属性为基础增减一定的幅度,属性越低,越容易增长,可以在预览后选择是否接受新的属性。
装备炼魂每周有次数上限。
旧金装系统转档规则:
所有旧金装系统中的部件,全部转化为对应阶数的魂魄碎片。
所有受保护的装备上的原有金色魔法属性,被直接转换为新的金色魔法属性。
所有在原金装系统中可以置于切磋副位的装备或模具,全部不可用(除了使用点金石和转金石进行转化)。需要右键点击将其转化为玄元魂魄。玄元魂魄分为两种:
一. 对于原系统中可置于切磋副位的多属性金装转化而成的玄元魂魄,可以执行的唯一操作是完全覆盖(即切磋后覆盖主位装备全部金色魔法属性)。例如原有的防具(至尊·活力·五星)会转化为玄元魂魄(至尊·活力·五星)。在完全覆盖时,按照多属性中的最高属性等级,同样遵循装备阶数和魂魄等级的要求,即:
4阶防具,7-8阶武器:最高属性限定为1-2级5阶防具,9-10阶武器:最高属性限定为1-3级6阶防具,11-12阶武器:最高属性限定为1-4级7阶防具,13阶武器:最高属性限定为1-5级二.对于原系统中的单属性金装,将会转化为带有对应等级确定属性的玄元魂魄(例如原有带有至尊的衣服模具转化为玄元魂魄(至尊),这类魂魄可以执行如下操作:
若用这种魂魄对装备执行开属性或者升级属性操作,如果成功,则一定生成确定属性。这类魂魄作为副位时也可以使用提高成功率功能,需要额外花费的是同级同色的普通魂魄。这类魂魄可以右键点击转化为同级同色的新魂魄,不需任何花费。这类魂魄用于重置同级属性时,必定重置为自身指定的属性。