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《SD敢达》C机力克大魔攻略

作者: 佚名 2013-07-31 16:40

C机力克大魔

闪光敢达蛋机里的隐藏机体

属性:2布

武器1:荧光棒一把

武器2:不倒地激光炮

武器3:胸部光束

必杀:直冲型必杀

技能1:好象是加推进的

技能2:40%血以下2号武器弹药无限连射速度上升

六围不错偏推进

1号武器4刀倒地出刀慢挥动更慢一般情况不会拿出来

2号武器应该算个亮点射程比一般的要远些配合2号技能可以在队友的帮助下疯狂的输出一段时间因为40%血的C机只需A机的几下攻击就会挂掉本身弹药也不算少就算没有2号技能也不会影响正常的输出

3号武器对付冲动的拳头有特效和大魔II的效果相同抽气没有推进的拳头只能跑到掩体后面等推进恢复一般可以在这过程打中2到3炮一边打还可以一边和他拉开距离因为1号武器出刀很慢所以事非得以千万不要3号之后用1号过去砍不然不但会让3号的效果浪费还让自己送命在拳头的手中

首先是机体6围:

毫无亮点,非要找的话……那就是推进比其他的高

武器介绍:

1号 光束军刀

2号 光束火箭筒

3号 胸部扩散光束

1号武器:这刀嘛……出刀慢,收刀慢,挥刀也慢,4刀倒地。不过4刀均砍双身位,算是此武器的亮点吧。

2号武器:这个光束火箭筒完全不如F91跟MLRS的,开枪速度慢导致命中率低下,超视距离不够长,也就是刚刚完全看不见对方的距离吧,没有仔细测量过。另外此物没有硬直,计算好提前量甚至可以闪枪。

3号武器:大魔的招牌武器,抽气,瞬间,有溅射,恶心人相当好用。

上图(由于我的已经OC5了,所以将就着看看吧,这机还真不好抽 我抽了1W6才出个强4的,最近在攒钱,见谅……)

1号武器正面1刀(左) 1号武器正面一套(右) (出技能)

2号武器正面一击(无技能)

2号武器正面一击(出技能)

3号武器就不上图了……

技能介绍:

1 攻击力上升 没什么好介绍的,装在此机上可谓神技

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2 2号无限弹药(C) 机体HP40%以下时2号武器残弹消耗为零+连射速度上升(其实这技能反而没有1号技能用处大,个人意见,后面有详细介绍)

3 乱舞必杀 对必杀,保命 都很管

OC建议:全部加功,下面详解

重点来了

机体使用心得:

很多人在F91和MLRS的影响下,认为有光束火箭筒的机体就应该在后面输出,起初我也是这么想的,所以就抽了这个玩玩,但是效果很差,起手慢,威力小,跟本就是缩水相当严重的光束火箭炮,所以CR力克大魔的定位和MLRS不同,他打的不是后场。这机体的武器也表明它不适合猥琐,如果你非要猥琐,3号抽气就给浪费了,太亏了,还是上吧……

如果开场队友是强压型的,不要在后面搞DPS了,抄家伙就上,为拳头机体抽气,刚开场肯定没疫苗,抽完以后就狠狠地射。如果队友是猥琐的,那就在家找机会开枪吧(其实这时候很无奈的,没出技能攻击不够,起手慢,武器距离短导致很难命中)

有人认为此机的重点是在2号无限弹技能,起初我也是这么认为的,但是实际上C机的血防再高也高不到哪去,技能出了没开几枪就挂了(猥琐不成,武器本身太次),所以1号技能才是重点,2号技能在残局时才有少许帮助。

出了一号技能就有两种打法了:

1 继续跟着拳头,帮助抓人,输出,必要时拔刀救援,这没什么好讲的。

2 在中后场输出 OC并且在开机能的情况下,此物的2号威力还是相当相当可观的,打中拳头能让他们疼个好半天。因为本事有视距的优势,所以不用在中场跟对方剪刀抢位置,在后面打打拳头很HI.

一场战斗中不可能碰不到与人对枪的情况,现在都会闪枪,而且跳来跳去的。有掩体的话就闪枪,计算好提前量,2号没有硬直,是可以的。跳来跳去的话就存在一个锁定目标的问题,由于2号抬手太慢,即使手动党也吃不消,需要大家去适应适应。

当遇到拳头冲过来时,不要想,3号抽他气,然后边退边射,没有硬直的光束火箭筒简直爽翻。抽气的作用很多,帮队友抓人,防止拳头靠近,另外还有就是抽完他气就一个必杀过去,郁闷死他(不要舍不得放必杀,此物只需要一段SP就够了,2号技能真不怎么……)另外抽气还有个作用,就是杀人。没错,杀人。当玩拳头的人空血的时候,很多人就跟爆种一样,躲来躲去,相当灵活,操作水平突然上升,这时候就不要傻傻得拿2号点了,直接3号做了他。抽气打拳头还是掉血的,瞬间,范围大,就是距离有点短,但也绝对够用了

另外这里教大家一个技巧,是从SOON LOCK中演化来的,暂且称之为“反SOON LOCK”。我们都知道SOON LOCK是怎么回事,先把准星放在敌人附近(这个都放不到的话……)右键锁定,在锁定前瞬间按左键开枪(反正我是这么理解的,而且也的确提高了命中率

不过我一般还是喜欢手动,所以没钻研过)而“反SOON LOCK”就是反其道而行之,先开枪,再锁定,还是由于抬手问题,出枪慢导致如果正常SOON LOCK会失去锁定的最佳时机,开枪的时候准星早就丢了,所以我们利用“反SOON LOCK”变相减少抬手时间,把光束火箭筒化为光束枪,从而提高命中率。(此技术我还没想成熟,但是实战中的确有用)是“反SOON LOCK”还是手动看大家习惯了。

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